ランスのSPフィニッシュ後にガードダッシュやカウンターに繋がらない
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July 30, 2025
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ランスのSP突進中にガードで中断されてしまうことがある
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May 13, 2025
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Fixed in v95: Lance recover time from Magnamalo's roar is much longer than other weapons/v95で修正済み:ランスの咆哮やられの時間が長くなっている
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March 23, 2025
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ランスのガードダッシュの移動距離が回避距離スキルで伸びる
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1
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March 22, 2025
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ランスの突きⅡとⅢの前進暴発について
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March 19, 2025
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Power Guard for lance?
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3
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March 14, 2025
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ランスのジャストカウンター判定が以前とズレている
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2
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March 14, 2025
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Lance Guard Dash, after hitting a monster with leaping thrust, cannot be executed as quickly as after a leaping thrust that did not hit the monster
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1
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March 8, 2025
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ランスでガードを駆使する狩りのメリットが欲しい。
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0
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December 26, 2024
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テオ=ロアのグラフィックがカウンター突きのあと正しく表示されない
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6
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202
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November 4, 2024
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ランスでロックオンした時の攻撃モーションの改善
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1
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October 27, 2024
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●Give the lance more utility
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1
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October 23, 2024
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ランスの突進のヒット数が減少した
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3
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October 11, 2024
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ランスの恒常的火力が他武器と比較して低すぎる/The damage of lance is too low compared to other weapons
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October 8, 2024
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ランスとガンランスのみ、他の武器よりも戦闘開始直後に回避可能になるタイミングが遅い/Lance and Gunlance have a delayed dodge timing at the start of a hunt
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2
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September 17, 2024
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Weapons - Rajang
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September 14, 2024
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ランスで遠距離のスライディングが発動しないバグを仕様にしてほしい
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September 4, 2024
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ランスのガードダッシュ後の派生についての要望
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0
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August 30, 2024
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ガードダッシュを出しやすくしてほしい
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0
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August 30, 2024
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ランスの突進攻撃が弾かれる不具合
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August 26, 2024
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武器種ランスの突進派生、振り向き攻撃の実装希望
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August 24, 2024
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ランスのマルチ環境や状態異常補正について
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August 1, 2024
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ランスのカウンターにおけるジャスト判定のタイミングが原作と異なる
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11
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July 11, 2024
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ランス使用時のディアブロスとディアブロス亜種の当たり判定について
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July 5, 2024
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ガード強化の実装をお願いします
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June 18, 2024
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Unable to block Khezu electric orbs
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June 13, 2024
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ランスのスライディングをガードダッシュに変更して欲しい
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0
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May 7, 2024
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ランスのガードについて
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May 8, 2024
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ランスの前進突きが任意に出せるようにしてほしい
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April 28, 2024
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ランスのSP(突進)の硬直について
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April 17, 2024
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