ライトボウガンの強化
|
|
14
|
687
|
May 19, 2025
|
ボウガンのカスタムパーツ
|
|
0
|
121
|
May 15, 2025
|
LBG UI bug, just-evasion followed by reloading not show bonus round
|
|
5
|
81
|
April 3, 2025
|
ボウガンの任意リロード/Reload button (light and heavy bowgun)
|
|
13
|
402
|
March 28, 2025
|
装填速度・反動軽減の表示を細分化する
|
|
3
|
172
|
March 27, 2025
|
一部古龍ライトボウガンの通常弾を削除してほしい
|
|
31
|
372
|
March 13, 2025
|
ライトボウガンでSP発動中にも関わらずダメージを負った
|
|
1
|
191
|
March 5, 2025
|
ホープバレットのスキルの改善
|
|
2
|
128
|
February 28, 2025
|
通常弾のバランス調整
|
|
5
|
81
|
February 21, 2025
|
Add a toggle setting for automatic reload or manual reload for bowguns
|
|
0
|
27
|
February 7, 2025
|
ライトボウガンの目覚めの一撃のダメージが攻撃に乗らない
|
|
7
|
247
|
February 6, 2025
|
Wishlist: Make the SP Attack of Lucky Light Bowgun become a giant firework
|
|
2
|
28
|
February 3, 2025
|
徹甲榴弾の着弾時ダメージが発生しないことがある
|
|
2
|
135
|
January 23, 2025
|
Shells from LBG or HBG
|
|
1
|
54
|
January 22, 2025
|
状態異常ボウガンのカテゴライズ
|
|
0
|
79
|
January 3, 2025
|
Sticky/Slicing Shot Hit Box Inaccuracy
|
|
6
|
138
|
December 27, 2024
|
弓、ボウガンの照準について
|
|
13
|
209
|
November 11, 2024
|
SPによるリロードのキャンセル
|
|
1
|
96
|
November 7, 2024
|
パオウルムーの「尻尾回転」攻撃中に斬裂弾・徹甲榴弾が狙った場所に刺さらない
|
|
7
|
214
|
November 6, 2024
|
拡散弾の射程コントロール
|
|
10
|
230
|
November 5, 2024
|
拡散弾の射程
|
|
0
|
85
|
October 25, 2024
|
10/22/24更新で改善済:龍風圧で無効化されている拡散弾の爆発ダメージについて
|
|
0
|
171
|
September 30, 2024
|
縦長モンスターの初期開始位置を全長中心ではなく頭部からの距離にして欲しい
|
|
2
|
94
|
October 23, 2024
|
Bowgun hold action
|
|
2
|
42
|
October 16, 2024
|
散弾の強化提案
|
|
19
|
314
|
September 30, 2024
|
通常弾・連射矢に特化した武器の追加
|
|
0
|
64
|
September 27, 2024
|
ボウガンの状態異常弾について
|
|
0
|
112
|
September 25, 2024
|
【ライトボウガン】弾種に斬裂弾+徹甲榴弾の両方がセットされているLボウガンについて、弾のローテーションを統一してほしい
|
|
1
|
143
|
September 24, 2024
|
通常弾レベル1の強化要望
|
|
0
|
83
|
September 15, 2024
|
戦闘時のズームについて
|
|
1
|
87
|
September 11, 2024
|