|
強化専用素材に交換できるように
|
|
0
|
67
|
March 4, 2026
|
|
スタイル強化に変異素材も選択できるように
|
|
2
|
166
|
March 3, 2026
|
|
スタイル強化の選択肢を増やす
|
|
1
|
204
|
March 3, 2026
|
|
Weapon style customization addition
|
|
0
|
35
|
March 1, 2026
|
|
ランスのジャストガードについて
|
|
5
|
208
|
February 27, 2026
|
|
ランスのスタイル:シールドタックルにて、特定操作で通常とは異なる派生ができる
|
|
9
|
587
|
February 24, 2026
|
|
ランスの踏み込み突き(仮称)の直後に繰り出される溜めなぎ払いが、突きⅠ相当のものになる
|
|
1
|
71
|
February 24, 2026
|
|
武器のオーラを色分けしてほしい
|
|
2
|
327
|
February 24, 2026
|
|
スタイル強化をマイセットごとに設定できるようにしてほしい/Make Style Selection Tied to Loadouts
|
|
4
|
200
|
February 23, 2026
|
|
変異素材獲得イベントの実施
|
|
3
|
292
|
February 23, 2026
|
|
流転突き後の薙ぎ払いにディレイを効くようにして欲しい。
|
|
0
|
99
|
February 21, 2026
|
|
バグについて
|
|
2
|
2415
|
February 21, 2026
|
|
「【リオレウス】スタイル強化素材」の説明文(or名称orレア度)を変えて欲しい
|
|
12
|
5821
|
February 21, 2026
|
|
シールドタックルスタイルにワイルズ仕様の「溜めカウンター」実装
|
|
10
|
131
|
February 20, 2026
|
|
ヘビィボーガンでしゃがみ撃ちを選択するとスタイル解除が出来ない。
|
|
3
|
207
|
February 20, 2026
|
|
身躱し矢切のモーション「飛び込み近接攻撃」にて、明らかに長すぎる無敵時間が存在する
|
|
4
|
181
|
February 19, 2026
|
|
流転突きについて
|
|
4
|
295
|
February 19, 2026
|
|
「しゃがみ撃ち」改善
|
|
39
|
1065
|
February 20, 2026
|
|
ランスのカウンターモーションを全てのスタイルで使用出来るようにして欲しい
|
|
2
|
294
|
February 17, 2026
|
|
特定手順でトレーニングエリアでのスタイル切り替えが出来なくなる
|
|
1
|
75
|
February 17, 2026
|
|
シールドチャージの派生をタップで突き、前フリックで盾攻撃にして欲しい
|
|
0
|
125
|
February 16, 2026
|
|
溜めなぎ払いを時間経過で発動しないようにして欲しい
|
|
0
|
139
|
February 16, 2026
|
|
シールドタックルを行うと、徐々に右側に動いてしまう
|
|
1
|
99
|
February 16, 2026
|
|
十字払い後の後隙を軽減して欲しい
|
|
0
|
205
|
February 16, 2026
|
|
ランスのシールドタックルについて
|
|
0
|
416
|
February 16, 2026
|
|
ランスの新スタイルのシールドタックルとシールドチャージにガード性能上昇効果をつけて欲しい
|
|
0
|
709
|
February 15, 2026
|
|
ヘビィボウガンのガードリロード選択時の長押しガードの挙動
|
|
1
|
386
|
February 13, 2026
|
|
太刀 スタイル選択 長押し攻撃
|
|
0
|
126
|
February 13, 2026
|
|
トレーニングルーム
|
|
2
|
158
|
February 13, 2026
|
|
新モンスター武器のスタイル変更済みでの実装
|
|
2
|
165
|
February 12, 2026
|