部位破壊マスターへの道!/Unlocking the secret of Part Breaking!

部位破壊マスターへの道!

部位破壊とは、モンスターの部位に一定のダメージを与え、その部位を破壊することを意味します。部位破壊に成功すると、基本報酬の他に、その部位に応じた部位破壊報酬を受けられます。
モンスターの種類によって、部位破壊可能な部位は異なります。また、大型モンスターの部位破壊可能な部位と弱点部位は異なる場合があります。
部位破壊についての詳細は、こちらをご参照ください。

 特定の部位を破壊すると特定の素材が手に入りやすくなったことはありますか?
 ヒントがあれば教えてください!
  • どのRARE2の素材(レイギエナの爪、リオレウスの尻尾など)を集めるのに苦労していますか?
  • 部位破壊を成功させるためにどのような武器やスキルを使っていますか?
  • お気に入りの素材集めの方法や戦略を教えてください。

各モンスターの詳細については、こちらのモンスター攻略情報カテゴリーで皆さんが投稿してくださっている内容もご参照ください。


Unlocking the secret of Part Breaking!

Part breaking means dealing a certain amount of damage to a monster’s part and breaking that part. If you successfully break a monster’s part, you will receive a broken part reward in addition to the basic rewards.
The parts that can be broken differ depending on the type of monster. The breakable parts and weak points of large monsters may vary depending on the monster.
For more information on part breaking, please refer to this help document.

Have you ever noticed how breaking certain parts seems to increase your chances of getting specific materials?
Please share any tips!

  • Which RARE2 materials (Legiana claws, Rathalos tails, etc.) are you struggling to collect?
  • What weapons or skills do you use to successfully break parts?
  • What are your favorite methods or strategies to collect materials?

Check out the Monster Tips category for more tips from fellow hunters!

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どなたかの前のフォーラムを拾っての提示だとは思うのですが、運営自身がこのツリーを立ち上げたとしたらとても皮肉な運営ですね。
以下の点

  • 近接が現在狙えない翼へのロックオンの機能追加
  • 破壊王スキルの説明と錬成石(できれば青の固有白枠)への追加
  • ロックオンのマーカーの拡大や部位タッチでのロックオンが可能

など以上の改善を実施しまず自身でやってみて足りない点を潰してからFAQとして挙げることをお勧めします。

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部位破壊のコツ
破壊可能部位の集中攻撃
これは基本中の基本。

破壊王の搭載
部位破壊可能部位の部位耐久に対するダメージが上がる。部位破壊による転倒によるチャンスタイムの確保にも使えるので、報酬と火力を両立できるかも?ドスジャグラスの腹の破壊がその例

尻尾の切断は切断属性限定
大体のモンスターの尻尾は近接武器の切断攻撃、斬裂弾、竜の一矢でしか破壊というか切断不可能!
ちなみに、ボルボロスの頭殻の部位破壊?というか、引き剥がしは打撃属性の攻撃限定で、ハンマーが基本で、一応片手剣の盾でも可だが、ハンマーを担いだ方が楽だし、眩暈も同時に狙える。

肉質が硬いなら、砲撃型ガンランス!?
基本的にバサルモスは赤熱化しないとほとんどの部位で全くダメージが通らないが、ガンランスの砲撃は無関係!砲撃スキルと破壊王を採用して砲撃を当てていけばすぐに破壊可能!配布の骨ガンランスを使っているが、普通に優秀である。
ちなみに、その装備は汎用編成にも使えるぞ。他の無属性武器より強化難度が低いのに、砲撃のおかげで優秀!(ただし、攻撃力的に尻尾の切断は苦手かな)

毒武器は注意!
格上相手やクシャル、レイギエナ対策に使うことは問題ないが、毒によるスリップダメージは部位破壊に全く影響しないので注意!

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文句だけなのも悪いので・・・

一つの武器に拘らず、できるだけリーチの長い武器(大剣、太刀、ライトボウガン※以下LBG、弓など)で臨みましょう。
【注意】すべての武器を網羅しているわけではないため自分のスタイルに合わせてください。あとLBGの通常弾は割愛しています。

  1. 尻尾・・・切断でしか蓄積しないので無駄な援護射撃はご法度。
    レア6素材やレア2素材で必要な場合が多い。
    オススメ:大剣、太刀(見切りカウンターができれば尚よし)、チャージアクス(斧モード)LBG(斬裂弾)、双剣(鬼神化横スライド後の回転攻撃、頭からのSP)
    TIPS:尻尾切断後に頭へ移動する場合、向かって左へ回り込むと頭に近く、ロックオンや攻撃へスムーズに移行できます。

  2. 頭(角)・・・弱点であることが多くリスクはあるが、概ね狙えば壊せる。
    スタンが取れるため、スタンでさらに狙うことも可能。
    ディアブロスやラドバルキン等は適性(打撃や榴弾の肉質無視)がないと厳しい。
    レア4・5・6の素材を狙うなら大体ここ。(角、牙、逆鱗)
    浮遊された場合高い位置になるので要注意。
    オススメ:小剣(盾攻撃)、ハンマー、LGB(散弾・徹甲榴弾)、弓(通常矢・拡散矢)、チャージアクス

  3. 背中・・・足や翼が邪魔して狙いにくい。ディアブロスへの切断攻撃以外は部位弱点ではないため、ここの破壊を目指すとほかの破壊は難しくなる。(貫通利用は注意が必要)
    レア3の素材が大体ここ。(トビカガチはレア5も狙える)
    ディアブロやジュラトトスなど一部はロックオン可能。
    オススメ: LBG(貫通弾)、弓(貫通矢)、ランス、ガンランス(斜め攻撃)

  4. 翼・・・基本近接は向かないため遠距離武器を担ぐか、ジャイロをONにして狙う。狙うなら向かって右側(左翼)を推奨。左側(右翼)は撃ち落としたりスタンしたときに水平になり当てやすくなるため。(逆は斜め上で上下に暴れます。)
    レア2やレア3のレウス・レイアの翼やレイギエナの爪・翼を狙うならここ
    TIPS:
    翼を地上で部位破壊すると壊れたほうを後ろにするように横を向く。この性質を覚えておくとSP等で対処するときに狙いやすくなる。※頭は左側(右翼)と同様に動く。
    オススメ:LBG(散弾以外のすべての弾)、弓(すべての矢)

  5. 足・・・近接がダウン(横転)させる数少ない手段。
    肉質にも恩恵なく、特定のレアアイテムあまりないためちょっと悲しい。(ドスジャグラスとオドガロンのの前足位?)
    ディアブロス、プケプケ、レウス、レイアは本家と違いこの作品では横転させることができないので注意。
    オススメ:近接全般、LBG(散弾・徹甲榴弾・斬裂弾)、弓(通常・拡散矢)

武器やスキルについて・・・

  • 毒攻撃について:
    上の方の言う通り部位破壊には向きません。レイギエナがすぐに飛ぶのをやめてしまったり、余分なダメージで部位破壊ができずに討伐となってしまいます。自分よりも強い相手を4人で討伐する、周りの装備が微妙そうで討伐に問題があるかもという場合は逆にお勧めですが部位破壊目的であれば組みたくない人となります。セカンド武器を持って支援に回るのも手だと思っています。

  • 破壊王スキルについて:
    1人で狩猟を行った場合、破壊王のLv3(20%)以上なければ3部位破壊(頭、両翼)は厳しいです。
    5レベル(40%)は錬成石で補強しないとまず手に入らないため(黒ディア頭がLv2、黒ディア武器にLv1、その他バフバロ体、ディア腰、足にそれぞれ1づつ)なので青か白石辺りに実装してもっと破壊王環境が増やせればと考えてます。(上記の提言はこれにつきます。)
    装備を限定して苦しみの中で狩猟を行うよりも部位破壊もこのゲームの楽しみのため、マルチで楽しく遊べる環境でプレイさせていただければ幸いです。
    追伸:部位破壊成功時「〇〇が尻尾破壊に成功!!」などログ書いてもらえるとその人を称賛しやすいので毒の表記と同じように追加するとさらに楽しいと考えます。

以上です。

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ウラガンキンはまだ未実装ですなぁ。

泥や骨とかを纏うヤツ
ボルボロス、ジュラトドス、ラドバルキンは泥や骨を纏っており、それによって肉質が少し硬くなってる気がするが、ガンランスの砲撃とかなら関係無く攻めれる。砲撃してから突きで攻めるということだ。

例 ジュラトドス

ジンオウガのガンスのフルバ等で泥を剥がし、剥がした後に杭や突きで攻める。

尻尾がとどかねぇ!
獣竜種や大型の飛竜種の尻尾は片手剣や双剣だとマトモに狙うのが難しい。しかし、転倒時や双剣のSPで狙うのが良い。

例 アンジャフ

足片方の部位破壊で転倒するので、その隙に切断属性で集中攻撃。SPスキルも使うと良い。

部位破壊も戦略
部位破壊はダウン以外にもモンスターの弱体化を狙える場合がある。攻撃性能の弱体化で、不発、攻撃範囲の縮小などがある。また、泥と骨に破壊王が適応されるかわからないが、破壊or剥がした後に泥や骨が飛ばなくなる場合も。ただし、ドスジャグラスの腹破壊のように攻撃パターンを変化させる場合があるので注意!

ロックオンの使い分け
近接ならほぼ搭載されているスキルのロックオン。ロックオンするとその部位に攻撃が吸われやすくなり、部位破壊をしやすくなる。しかし、ワイバーン骨格(リオレウスやプケプケの骨格)の翼はロックオンできない。しかし、一部の武器はロックオンをせずに破壊しに行くことも可能だ。ガンランスなら切り上げや真上砲撃ができ、好きなタイミングで溜め砲撃を撃てるので、割と楽か。
一応だが、バサルモスの翼は破壊できないぞ!

部位破壊報酬の出やすさの推測方法
部位破壊報酬だが、尻尾切断なら尻尾、頭なら牙や角等が出やすい気がする。素材名称的に対応する部位を破壊するのも報酬面の基本戦略か。
頭を破壊したら尻尾が出た!?みたいなおかしなことはあまり無いと思うがわからない。

重要なことだが、部位破壊にこだわりすぎて時間切れややられてしまってはダメだ!ちゃんと討伐できる装備で行くのが基本だ!

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自分は最初黒双剣のみを強化していました。

破壊王も付いており、これ1本でギエナ以外の全てのかけらがドロップする部位を破壊できるのでおすすめです。

これ1本をG10-5まで育てて、普段の狩猟も毎回確実にかけら部位を破壊するようにしていました。

無課金の4周止めですが、現在はかけらが余るくらいになりG10武器も6本持っています。

自分の経験からも部位破壊はとても重要なのでぜひ意識していただきたいです。とくにかけら部位は覚えておいて、そこだけは破壊するようにしましょう。

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私はレイギエナ弓で大連続狩猟の星8ジンオウガに臨む事が多いのですが、この時SP技『竜の一射』を極力尻尾に当てるようにしています。
尻尾は切断属性でしか破壊できず、弓で切断属性攻撃が出来るのはSP技だけなのは周知の通りですし、SP技とはいえたった1発だけで星8ジンオウガの部位耐久値を削り切るのも難しい話ではあります。
しかしマルチプレイ時に味方に切断属性要員がいれば、その味方の尻尾切断を支援する事にはなると思っています。弓だからといって尻尾切断を始めから考えないのではなく、状況を見ながらSP技で尻尾切断に寄与しようと努めることで、尻尾の切断・ついてはその部位破壊報酬たる逆鱗の獲得チャンスが多少は増えると考えています。

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お願いだから尻尾切るまで待って(悲痛な叫び)

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ご指摘ありがとうございます
修正しました

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レア6素材
グレ8に上がる時に最初に要求されるがそれ以降はかなりの量を要求してくるエンドコンテンツ素材。☆8以上のモンスターのレア素材で、大半は汎用素材の竜玉のかけらで、一部のみ固有素材が設定されている。
部位破壊では、特定部位からしかドロップしないようで、どっかのサイトを探したりすれば見つかるだろう。破壊王を積むのも良いが、破壊できても討伐できなきゃ意味がないことを忘れないように!
一部のみだが、レア6部位と弱点部位が同じで、狙いやすい位置ならチャンスである。

宝玉部位の例
頭とか角
真正面から戦うことになる気がするが、同時に弱点部位である事が多い。バサルモスは行動パターンに依存してしまうが、ガンランスの砲撃は行動パターンを無視して破壊可能。

尻尾
切断武器推奨な部位が大半だが、トビカガチとパオウルムーは破壊になるので武器種は基本的に不問だが、位置によっては切りずらいか。また、位置的に闇討ち系スキルが有効とも言える。

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破壊王を積むのも良いが、破壊できても討伐できなきゃ意味がないことを忘れないように!

当たり前ではあるけれど重要ですよね、コレ。
本家の部位破壊→リタイアのマラソンに慣れ過ぎてると特に。

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破壊王装備の注意点。

慣れると破壊王無しの装備で狩猟する際に部位破壊にて手こずり少し戸惑う。

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基本中の基本だけど初心者は意外と知らない情報。
素材は名前と同じ部位から出ます
翼膜→翼破壊で出る
尻尾→尻尾破壊で出る
角→頭破壊で出る
牙→頭破壊で出る

逆鱗は尻尾かな?
ジンオウガもジャナフもレイアも尻尾から出る気がします。

良質な鱗は頭が多かったかも?
プケプケもレイアも頭だったような。
ただ、ジャナフの良質な鱗は後ろ脚だったと思うので、良質な鱗=頭とは限らないので注意です。

あと、この部位から出るレア1は確実にこれ、というのもあります。
リオレウス亜種の翼からは翼爪しか出ませんし、バフバロの後ろ脚から出るレア1は背甲のみだったと思います。バフバロはレア4も後ろ脚から出た気がする。

あとは、リザルト画面の部位破壊報酬の並び順と、部位破壊した順番は何の関係もありません
リザルト画面の方は、確か頭→尻尾→翼、みたいな順だったと思います。

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2024年7月4日現在での破壊王が付く防具は以下の通り。


ディアネロヘルム 1~(ディアブロス亜種防具)


バフバロメイル 4~(バフバロ防具)
クシャナディール 1~(クシャルダオラ防具)


ディアブロアーム 2~(ディアブロス防具)


ディアブロコイル 1~(ディブロス防具)


ディアブログリーヴ 2~(ディアブロス防具)

男性装備ですが画像を添付しておきます。

マルチではこれらの防具を着けている場合は部位破壊の目安になると思われます。
しかし、重ね着で表示されなかったり、逆に重ね着で実際はスキルが発動していない、一部の防具は強化不足でスキル自体が無い可能性もあるので過信せずあくまで目安にしてください。

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太刀使いの目線からだと竜玉のかけら狙いの部位破壊は狙う順番とモーションに合わせた立ち回りが重要。

ラドバルキンやアンジャナフは足破壊からの大ダウンの隙が非常に大きいため、尻尾や頭を先に狙うよりまずは足から攻撃したほうが被弾リスクが小さい。

飛龍種の尻尾回転攻撃、レイアのサマーソルトなどの攻撃は予備モーションが大きく居合を合わせやすいので、無理に背後に回らずに立ち回る方がダメージ効率もいい。

モンスターの攻撃はモンスターとの相対位置や間合いで変わるため、武器ごと最適な立ち回りを考えるの必要があるけど、まずは各モーションを把握するのが重要。

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大剣で尻尾を切る際のコツは、「突進をジャスト回避で避けて切る」でしょうか。
レイア・レウス・ディアブロス系はコロリンで尻尾を目指すとコロリンの仕様上、体近くに位置してしまうため縦斬りは翼に吸われやすくなります。なるべく尻尾素材が欲しい時は突進予備モーションに入ったら一旦軸をずらしてから突進に突っ込むようにジャスト回避をして通り過ぎた頃にそのまま切ると尻尾にダメージを入れ易いです。

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How to gain the most of R2,R4 Materials
1)You simply need to identify where the part comes from.
2) especially the R2 and R4 parts.
3) Break those parts 1st. Then the rest of the parts are relevant .
4)use many different type of weapons.

My wife and i using this strategy can gain 60+ Azure Rathalos tails/ pink rathian wings.
The parts we focus on…
1)Tail
2) Head
3) back.

For pink rathian.
The parts we focus on …

  1. both wings
  2. head

Thats 3 parts for two different type of monsters that always net my wife and i the most parts.
This is how we gain 60+ azure tails/pink rathian wings on even happier hunting event between field monsters and hunt a thon monsters.

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** Raw Negative Affinty / Paralysis / Sleep weapons are the Best for the MOST BREAKS **

**The Negative Affinty ** hits make you typically deal less dmg and this gives you a bigger window of parts to break from the monsters health pool.

Paralysis stuns the monster in place and increases ALL players attacks by 10%. There is also the opportunity for repositioning for the next part during this time.

Sleep alows you when combined with Gyroscope/Free aim to accurately place the biggest possible damage in one single hit which is great for putting big numbers on a part with major health to it.

Learning the ways of **Gyroscope/Free Aim ** also increases reaction time in between positioning for parts as you don’t need to waste time dodge rollinh you just tilt/pivot phone.

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お願いだからレア6素材が尻尾以外の時は尻尾は後にして(悲痛な叫び)

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