ジャストガード成功時に即座にジャストガードに繋げられるようにしてほしい

提案/Suggestion

ジャストガード成功時、即座にジャストガードに繋げられるようにする

現状/Current Status

現状、通常ガードなら連続でガードできる多段攻撃であっても
新スタイルのジャストガードだと被弾する

ジャスガ成功時にガード判定が消失し、長押ししたままにしていても、再度長押しを認識するまでに一定の隙があるためです

例えばラドバルキンの尻尾回しと骨のセット
ルナガロンの連続引っ掻きなど
短い時間に多段ヒットする攻撃はジャスガに成功しても二段目で必ず被弾します

多少操作が難しくても構いませんが、何かしらの解決手段をお願いします

追伸
ネロミェールの後半戦をジャスガスタイルで挑んでみて欲しい
雷が全部2段ヒットになってるので、絶対にジャスガスタイルじゃ防げない

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カウンターと同じような判定方法を使ってる感じですね

ジャストガードのモーション中に当たる攻撃は複数同時に弾くとかして欲しい

あと、出来るなら

ジャストガード成功した場合に限り、ジャストガードに繋げるコンボを作って欲しいですね

成功した時に下フリック入力でもう一回出せるとか

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今、ナスの足元ブレスをジャスガしたんですが、長押ししてたら足元の炎で連続でジャスガしてくれました。

もしかして、最初から出来る?

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ジャストガードのガード判定の復活と攻撃の当たり判定の復活が噛み合えば連続ジャストガードできるみたい。

でも、例に記載の攻撃はガード判定の復活より早く二発目の当たり判定が発生するから、連続ガードできないのだとおもう。

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なるほど、そういう事なのですね

やっぱ改善は必要そうですねぇ

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こんな感じですね
0.5秒以内は取れます

で、ジャスガ成功に『モーションとして』ジャスガを再発動させるのは約1秒後になるんですが
押しっぱなしでも0.5秒過ぎた時点からジャスガ判定は発生してる様子なんです

この0.5秒の無防備時間が生まれてること自体がバグな気もするので、バグ報告に投げる方が正しい気もしてます
特にネロの雷撃への挙動などはシステムで何とかならないとどうしようもないですし

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