マガイマガドの攻撃モーション

@uindhi @Sarcomere1251

https://community.monsterhunternow.com/t/v82/20289?u=yodaka6821
過去作を引き合いに出して要望を出すことは、別におかしなことではありません。
かつてnowではモンスターの振動はガードできませんでしたが、過去作に準じて修正されています。

かち上げ→鬼火爆発→鬼火やられは、翔蟲での回避&鬼火解除ができないことが相まってめちゃくちゃダルい遅延行動なので、なんらかの改善はほしいですね。
モーション自体はマガにゃんの代名詞的なところもあるので、完全に無くなるのは寂しいかも……。オロミドロ原種は削除していいです。
格下マガにゃんなら食らう機会は少ないでしょうが、互角か格上で時間もギリギリな場合には、あんな遅延されたら台パン‪(※リアル台パンではありません。心の台パンです。リアルはたまにしかしません)‬ものだと思うんですよね……。
ハンターの動きはWorldベースなのに、狩猟が超高速化されたRISEで使われていたモーションを、ハメ回避手段も無く使われて、初見は目を疑いました。お前そういうことするんだな? って。

余談ですが、マガにゃんはマイ武器の狩猟笛だと狩りづらい相手なので、動きはあんまり好きじゃないです。動き早すぎ……動きモッサリ武器で相手するのはキツいんよ……。

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