確かに…
最低限、不具合だろうとシンプルナーフだろうとナーフするなら関連装備(今回なら毒弓、ツィツィ防具)を無料で分解が妥当ですかね。
えぇ、今回踊らされて毒装備全部作ったピエロは私です。
提案/Suggestion
上級者の方はそろそろ使わなくなった武器防具あると思いますけど
生産強化した武器防具をリセットしてゼニーと素材を払い戻すチケット課金機能がほしいです
初期のUIの悪さで間違えて生産した人もいるだろうし実装時に数回分無料配布してほしい
グレードに応じて金額高くなるとかでいいのでとにかくほしいです
現状/Current Status
実装なし
提案/Suggestion
その装備に費やした素材やゼニーを返却し、新たな武器種に充てたい
課金チケットでも構いません
現状/Current Status
新たな武器種が追加された時、現状の環境で前線で使えるまで1から強化するのが非現実的
例えばG10まで育ててしまったリオレウスの片手剣から、新たにリオレウスの太刀に乗り換える等々
「解体」で検索すると以下の既存トピックが見つかりました
先頭のトピックにはtakachan7278さんも返信されているのでご存知でしょうけども…
別に新規トピックを立ち上げるのでしたら、既存のものとは異なる背景・意見に基づくものの方が良いと思います
https://community.monsterhunternow.com/t/topic/18219?u=cowabunga4611
https://community.monsterhunternow.com/t/topic/10102?u=cowabunga4611
ありがとうございます。
以前コメントしたトピックは一部武器のナーフによる背景のトピックでしたので、再度新規で建てさせていただきました。
しかしながらご指摘の通り既存の他提案に類似されたものがございますね。気付かず申し訳ございません。
提案/Suggestion
1.装備を解体できるにしてほしい。
解体時、使用した素材の何割かを戻す。
2.作成グレードを選択出来るようにしてほしい。
hrがいくつ以上&★4のキー素材入手したらグレード4から作成可能、
hrがいくつ以上&★6のキー素材入手したらグレード6から作成可能
といった感じにしてほしい
現状/Current Status
作成出来るグレードが固定。使わない、不要な武器、防具は何も活用出来ない。
モンスターが追加される度に最初から作るのは時間がかかる
作成グレード選べるのはいいですね。
新モンスのバサルモスがグレード2からなのキツすぎる…
出現エリア砂漠のみだし、今回のティア報酬に新モンスの素材無いし、、
そうですよね。
解体は漂移スキルが欲しくないスキル付いてしまった場合のリセットに利用出来るかなと思いました
提案/Suggestion
解体ボタン実装。素材は返却
現状/Current Status
気軽に新しい武器にチャレンジできない。ストーリーを進めていると、少なくともグレード8以上にしないと使えず、楽しめない)
提案/Suggestion
間違えてレベルを上げてしまって、レア度の高い素材を消費してしまいました。
1装備に1度限り、レベルを下げて素材を回収できたりすると助かります。
武器種の乗り換えにも役立つと思います。
ナーフされた武器の乗り換え保証にもなるのでこの機能は必須
このゲームは今まで仕様だと思われていたものもどんどん不具合としてハンター不利の修正が入るのでナーフされた武器を解体したいという思いがずっとある
お金と時間をかけた装備をナーフするのなら、それまでの努力に報いるべく別の武器への乗り換えを保証できる機能があるべき
提案/Suggestion
リリース開始日からプレイさせて頂いています。色んな武器を作って遊んでほしいと公式の動画でも話してましたよね?特に初心者に関しては武器防具を作るのに時間を費やします。古参プレイヤーでさえ装備分解(素材返却)を待っています。
武器防具の装備分解を早急にプレイできるようにしてください。(2ヶ月程度で)
返答お待ちしております。X.YouTubeでも話題に出てきますので対応してください。
現状/Current Status
武器防具の装備分解が出来ない
提案の是非はともかく新規のトピックで立ち上げる意味あります?というか、ご自身で同内容の提案を含むトピックを投稿済みですよね。(しかも、この投稿が3つ目)
https://community.monsterhunternow.com/t/topic/10102?u=cowabunga4611
https://community.monsterhunternow.com/t/topic/8960?u=cowabunga4611
改善・見直しもされない役立たずの武器種があるため、無駄な使用となった素材の回収を行いたい。
提案/Suggestion
武器、防具の売却の実装
売却がNGなら武器のみ同じモンスター素材を使う他の武器種への変更の実装
現状/Current Status
新しい武器、防具の追加で使わないものが増えてきて、武器、防具の画面が見づらく、選びにくい。
新しいものの作成にかかる素材数とゼニーの要求数が多く、失敗するリスクが高くいろいろなものを試せない。
武器、防具を売却できるとゼニーは確保できて、違うものを作ったりできる。素材はモンスターを狩ればよいのとboxが関係するので返却不要。
売却額は作成にかかったゼニーの総額。100%が無理なら80%でも。
売却NGなら武器種の変更を絶対に実装して欲しい。
最悪、有料チケット対応でもよい。
両方実装されるともっと遊べる幅が広がり、よいと思う。
武器、防具の解体、巻き戻し機能は欲しいですね。
タマミツネ武器を作成したらジュラトドス武器を使わなくなるかも知れませんし、、
ならジュラ武器を解体して、返却された素材をサブ武器種に使いたいです。
防具の解体もしたいけど、
重ね着や漂移スロット問題がありそう。
重ね着を解放していたらG-6より下までは巻き戻せない、
漂移スキルを付けていたら、スロットが減る可能性のあるG-5、G-8より下には巻き戻せという対応はありそう。
G-6より下に巻き戻しても重ね着が残るなら神。
それでいい、切実に精錬材(と固有レア6)が足りないのでG8に巻き戻るだけでも大変に助かる(血涙)
でもそうなると「漂移スキルを任意でいくつでも消せるようにして」って要望も出そう。
うん、両方の機能が欲しい。装備グレードダウン(で素材が戻る)と、漂移スキルを好きなだけ選んで消せる機能。
心待ちにしてまーす…
やはり使わなくなってしまった武器を分解できるようになったら本当に嬉しいですね。
(純粋にカガチとジュラ片手解体したい)
運営の言っている「様々な武器を使ってほしい」にがもっと実現できるようになれば、now引退の原因の一つである「飽き」の解消にもつながるでしょうし。
武器を一定数生産・強化すると以降の生産・強化の難易度が低下する(※)仕様を導入してほしいです。
※
本来より高いグレードから生産できる
必要な素材数の軽減
解体・巻き戻しの要望は数多く挙げられているので、新しい武器を開拓し易くする別案として提案します