拠点要撃戦を期間制から持ち時間制にする

提案/Suggestion

拠点要撃戦を、現在の期間制から 持ち時間制 へ変更することを提案します。

  • 拠点要撃戦において、プレイヤーごとに持ち時間を設定する(例: 10分)

  • 戦闘中のみ持ち時間が消費される仕組みとする

  • 持ち時間がゼロになった状態でも狩猟の開始は可能とするが、持ち時間ゼロで狩猟を開始した場合

    • スコアは更新されない
    • 報酬は獲得できない
  • 持ち時間は、

    • 3時間ごとにリセットされる
    • ジェムを使用して回復できる

この方式により、スコア更新や報酬獲得を目的とする挑戦と、それ以外の練習や協力的な参加を明確に分けることができます。
例えば、持ち時間終了後はサポート向けの武器で支援に回るといった遊び方も可能になり、拠点要撃戦における遊びの幅が広がると考えます。

あとは、他に改善提案として挙がっている遠隔マッチ導入などと組み合わせると楽しくなると思います。

現状/Current Status

現在の拠点要撃戦は、3時間ごとに特定の15分間のみプレイ可能な期間制となっています。
この仕様では、プレイヤーの都合や他のコンテンツとの兼ね合いによって、
準備ができていても十分に参加できない場合があります。

また、実際に戦闘していない待機時間も含めて制限時間が進むため、プレイヤーの行動次第では効率が悪く感じられることがあります。