Please pardon me if I misunderstood OP’s point of view due to translation, but I think we cannot call for a reassessment of the different weapons and weapon types based on a single monster alone.
Every weapon and weapon type has a “compatibility” with different monsters. Some weapons are very well suited to fight certain monsters while the very same weapons can perform poorly against others. Monster Hunter has always been like this, and this is the fun part where it asks me to learn to use different weapons and discover the compatibility between each weapon type and monster pair.
There is also the additional dynamic between solo hunts and group hunts, where the team composition can easily influence the performance of your strategy (e.g. you are charging for a big attack but then the monster runs towards the other player on the other side of the arena). This calls for the player to understand the advantages and disadvantages of their chosen weapon versus the monster they are hunting and the circumstances at play.
If a player chooses to only specialise in a particular weapon type while understanding that the different monsters are never designed to be equally accessible to each weapon type, then the player must accept the game as it is and move on.
There will come a time where a Base Defense target monster would work very well for a weapon type that previously performed poorly against Rathian while the weapons that performed very well against Rathian now perform poorly. Are we then going to ask for a reassessment again? Are we going to ask for a reassessment every time a different monster is featured in the Base Defense?
There is a reason why the time attack leaderboard does not look uniform across the different weapon types and monsters—because it is Monster Hunter.
But, yes, if after comparing the results for all weapon type–monster pairs and we see that a particular weapon type performed consistently poorly against most, if not all, monsters despite it is being used to the best of its capabilities, then a reassessment would make sense. Otherwise, right now, I don’t think we have enough data to ask for a reassessment.
ChatGPT による翻訳
翻訳の都合でOPさんの意図を誤解していたら申し訳ありませんが、特定のモンスター1体だけを基準にして、武器や武器種全体の再調整を求めることはできないと思います。
各武器・武器種には、モンスターごとの「相性」があります。
あるモンスターに対して非常に相性の良い武器がある一方で、同じ武器でも別のモンスター相手では性能を発揮しにくい場合もあります。
これは昔から変わらないモンスターハンターの特徴であり、さまざまな武器を使い分け、武器種とモンスターの相性を学んでいくこと自体が、このシリーズの楽しさだと感じています。
さらに、ソロ狩りとマルチ狩りでは状況が大きく異なります。
マルチではパーティ構成や立ち回り次第で戦況が大きく変わりますし(例:大技を溜めている最中に、モンスターが別のプレイヤーの方へ移動してしまうなど)、武器の強み・弱みを理解した上で、その場の状況に対応することが求められます。
もしプレイヤーが特定の武器種だけに特化すると決めたのであれば、すべてのモンスターがその武器で等しく戦いやすいように設計されていないという前提も含めて、ゲームを受け入れる必要があると思います。
将来的には、これまでリオレイア相手に相性が悪かった武器種が、拠点防衛の対象モンスターでは非常に活躍する、という場面も出てくるでしょう。
そのとき、今度は「リオレイアに強かった武器が弱くなったから再調整してほしい」と、また再調整を求めるのでしょうか?
拠点防衛でモンスターが変わるたびに、毎回再調整を求めることになるのでしょうか?
武器種やモンスターごとにタイムアタックのランキングが均一にならないのには理由があります。
それがモンスターハンターだからです。
ただし、すべての武器種×モンスターの組み合わせを比較したうえで、ある武器種が性能を最大限に発揮しているにもかかわらず、ほぼすべてのモンスター相手に一貫して成績が悪いという結果が出るのであれば、再調整を検討する意味はあると思います。
ですが現時点では、再調整を求めるだけの十分なデータが揃っているとは思えません。