それが出来てしまうと咆哮中は一方的にサンドバックに出来るので咆哮の頻度を考えると原種よりだいぶ弱くなってしまいます。
衝撃波の範囲は音による拘束範囲に比べてかなり狭いですし、正面にしか当たり判定は発生しないので音の拘束を無効化すれば物理攻撃としてはそこまで理不尽なものでもないと思いますよ。
それが出来てしまうと咆哮中は一方的にサンドバックに出来るので咆哮の頻度を考えると原種よりだいぶ弱くなってしまいます。
衝撃波の範囲は音による拘束範囲に比べてかなり狭いですし、正面にしか当たり判定は発生しないので音の拘束を無効化すれば物理攻撃としてはそこまで理不尽なものでもないと思いますよ。
モンスターの攻撃がしんどいから弱体化してほしい系の要望は、自身の工夫と努力と知識の不足の裏返しなのかも知れない。w
自戒を込めて忘れずにおきたいところです
確かにサンドバッグ過ぎる気がします笑
ジャスト回避もひろえるやろし🌱
吹き飛びはするもののダメージ軽減くらいが限度かもですね
まぁ今のまんまでいいと思うけど💦
薙ぎ払い咆哮は空気が歪んで見える範囲全て入ってるンゴ…(だいたい貫通弾の最大射程ぐらい)
メタ対策とって殴れるって当然の権利では?
耳栓ってそもそもそのためのものでしょ。
私はジャスト回避強化積みまくって弓使ってます
咆哮ばっかりなのもこいつの個性ですからね
そういうもんだと割り切って、ガ性4積みミツネヘビィで適当にしばいてます
楽でいいですよ
気持ちはわかります。ここに書くまでもなかったけど、咆哮多いというのは思ってました。
原作通りなのでしょうが、nowは狩りの時間がグッと短いので、咆哮が多かったり、かつてのブロス亜種のように歩き回られたりするとキツいです。
とくに、耳栓やガードできる武器などを作れる余裕のない初心者や復帰勢は、ソロだと厳しいのでは。
とはいえ難易度を落とすのも猛者には物足りなかったりバランスが難しいとおもうので、
マルチでがんばって、というかんじですかね…(田舎だったら次元リンク…)
ブロス亜種は改善してもらえましたが、当時よりも今は装備が強くなって問題ない人も多いと思う一方、初心者目線には辛いと思うので、難しいところかと思いました。
別提案でも賛同しましたが、マイセット増やすは超賛成です。全然足りない(苦笑)
音と衝撃波の内、音を無効にするだけで衝撃波はそのままですよ。
それってつまり結局は耳栓をつけなくてもガードしとけば大丈夫って事になりません?
そうですね。ただ咆哮の頻度が高いので耳栓があった方が攻撃チャンスは多くなります。ソロだと特に。
自分のスタイルに合わせて耳栓の要否を決めれば良いと思います。私はマルチなら耳栓無しでギルオスガンス、ソロなら耳栓有りのティガ亜種双剣でやってます。
であれば耳栓よりガ性がより必要になりますね。
ありがとうございます。参考になりました。
絶対回避で対策できます…ダメージ咆哮に限りますが。
腕より後ろ側には衝撃派が無く、衝撃波の範囲も咆哮より狭いです。
裏取り出来る武器太刀、獣双剣、ブラダガンス。
咆哮範囲外から攻撃出来る遠距離武器は衝撃を該当手段でやり過ごせば咆哮中殴り放題です。
つまりガード中は殴れませんが耳栓なら殴るチャンスを作れます。
武器種次第で回り込んだり離れて攻撃出来ないので使用武器に合わせてスキルを組みましょう。
ほとんどのモンスターがする咆哮(バインドボイス)は耳栓で防げるけど、ティガレックスの咆哮は遠距離にバインドボイス(ハンターが耳を塞ぐモーションをする判定)、近距離に普通の攻撃判定(あくまでも攻撃判定なので耳栓で防げない)の2つの判定が出ているちょっと特殊なモンスターなのよね。
本家でも当たり判定のある咆哮は「大咆哮」として別物扱いですね。
あれが更に強化されるとアカムトルムのソニックブラストになるわけだ。
黒ティガはそもそもが「難しいモンスター」として実装されてるのでそういう物だと思うしか無いかと…。
一応ダメージ範囲ならジャスト回避が可能な筈です。モーションだけじゃ発生タイミングを読み切れないのでかなり経験が必要になると思いますが。
あぁっ…… ああ……
アッーーーー
泣いた(´;ω;`)