どこかでも同じ事書いたと思いますが、身躱し矢斬りモーション中に再度フリックで射撃をキャンセルして、通常の回避行動出来ると嬉しいです。
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埋もれて欲しくないので連投します。
検討お願いします。
上の方を見ると、共有済になってますよ。
精錬剤とか共有されただけですが。
ティガレックス亜種など、殴られて咆哮されて、強咆哮でふっ飛ばされて、さらにまた殴られるとか、サンドバッグ状態になります。
避けようとしても、短い回避距離、意味のない矢斬り、その次の強制弓発射で、その場から移動さえできず。
避ける技術どうこうではなく、仕様でこれはないでしょう。遠くに離れたモンスターにも近づけません。
単純に、避ける動作が矢斬りになる、だけでよかったのではないでしょうか。素材使ってスタイル変更する意味が、全くない。
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「離れたら」で出していた改善案がv111にて実装されたので
まずは一旦解決です。
続きの改善案はこちらになるかと思うのでリンクつけて起きます。
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改善されたことは素直に嬉しいですし、運営の方々の迅速な対応には、感謝の気持でいっぱいです。
しかし、矢斬り後の強制一発発射。これをあえて残す意図はよく分かりません。スタイル強化って、基本的に「強化」ですよね。
足引っ張る能力を、無理矢理押し付ける意味はないように思います。任意で発射できる(しないこともできる)でよいと思うのですが。
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