戦闘開始可能な体力について

提案/Suggestion

体力が110の場合でも30で戦闘させてほしい

地味に困ります

現状/Current Status

110あると30では戦闘開始できない

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実は戦闘開始に必要な体力は、「30」ではなく「最大体力の30%」なんですね
つまり最大が110の時の体力30は、27%という…

自然回復速度も最大体力で変わってくると思うので、参加条件まで回復するまでの時間はどの最大体力でも変わらない、という認識です

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こちらで述べられている通りで、HPのMAXが110の時は、33が必要最低限の値になります。

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火事場力が最初から発動できる状況を作れてしまうので、こちらのスキルが変わらない限りは難しいかとおもいます。

またHPが増えている時はフィールドでの回復速度も上がっていますので、相対的にはそれほど変わらないはずです(見た目的に30あるのにというお気持ちは判りますが…)

HPが増えると受けるダメージは防御力で決まるので喰らっても戦闘出来る回数は増えて居るはずなので既に恩恵を受けているはずでもありますね(防御力を上げるほど効果は高い)

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Also, the game regenerates your HP by the percentage, not quantity.

  • 100 HP takes exactly 60 minutes to regenerate from 0% to 100% (0 to 100).
  • 110 HP also takes exactly 60 minutes to regenerate from 0% to 100% (0 to 110).
  • 150 HP is the same too (0 to 150).

30% HP takes 18 minutes to regenerate (0.3 x 60 = 18).

  • 30% of 100 = 30.
  • 30% of 110 = 33.
  • 30% of 150 = 45.
ChatGPTによる翻訳

また、このゲームではHPは「量」ではなく「割合」で回復します。

  • HP100の場合、0%から100%(0→100)まで回復するのにちょうど60分かかります。
  • HP110の場合も、0%から100%(0→110)まで回復するのにちょうど60分かかります。
  • HP150の場合も同様で、0%から100%(0→150)まで回復するのに60分です。

HP30%の回復には18分かかります(0.3 × 60 = 18)。

  • HP100の30% = 30
  • HP110の30% = 33
  • HP150の30% = 45
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体力は約36秒に1%ずつ回復していくので、110になっても戦闘可能になるまでの時間は変わりませんよ。

回復速度の認識はその通りですが……
3600 / 体力の最大値 (秒)ごとに1回復する感じですね

HP150だと24秒で1回復します

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