提案/Suggestion
動画のジュラトドスの胴体破壊では毎回ですが、ダメージ発生と部位破壊判定にタイムラグがありますので、すべての部位破壊判定にタイムラグを無くしてください
現状/Current Status
動画のジュラトドスの胴破壊は顕著ですが、ダメージ発生と部位破壊判定のタイムラグがあり、戦闘に影響します
ガンランスで部位破壊によりモンスターが怯んで下がった場合に間合いを詰めたいのですが、破壊判定が遅れると次の溜めモーションに入っていると上フリックでは切り上げとなり空振るため、間合いを詰めるために横ステップから上フリックと余分な動作が必要になってしまっています
コレはガンランス登場当初からある問題点です