一旦このトピックで出てきた改善点をまとめてみました。
以下、箇条書き
・場所
身バレ対策(現地人数が少ないほど特定されやすい)
スポットの安全性確保/確認。
→アクセス範囲の拡大。長時間の参加がしやすい場所に人は集まると思うからある程度の範囲拡大なら人は散らばらないと思う。
・連続狩猟システムの追加
アイテムボックスの上限を超えての連戦。
毎狩猟後、マップ画面に戻るのが冗長。
討伐数進捗の表示でテンポが悪くなる。
・スポットの探し方
広域マップで探せるように(最寄りのスポットが表示される機能で範囲内に無かった場合探しようがない?)
スポットと現在地の位置関係をわかりやすく。
・報酬
個人目標および達成報酬の追加。
イベントクエストの配布(できれば1/1ページで収まるもの)
スポットごとの目標達成報酬の調整(同日同時間の参加表明を1箇所に限定し、そのスポットのみ報酬が出る)
討伐目標の段階的な報酬。
目標報酬の更新(200匹討伐すると100匹討伐報酬を2回もらえる)
・マッチング
遠隔マルチで地域格差解消(鯖負荷がまずい?)
パーティを組んでの参加。