体力の回復手段や機会を見直していただきたい。

現状は気軽に使えるものではない。

このあたりの背景を深耕する事で問題となる事象が明らかとなり、解決の道筋が見えてくるのではないかと思います。
単純に時間ごとのリミットが決められているから使用をためらうのか、又は別の理由があるのか、Burasutさんが仰る通り

ユーザーや難易度によって必要性が変わる

のが実際のところですが、先ずはBurasutさん自身の状況を見本に意見を募ってみてはどうでしょうか。

自分の意見としては、基本的にノーコストで配布される応急薬および時間経過による自然回復がある為、これ以上の回復手段を導入するのであれば何かしらのコストは必須だと思います。回復薬を調合するにはレア素材を使用する、回復スポットは採取ポイントや大連続と引き換えの使用、など。

↓このあたりのトピックも参考にどうぞ

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