ガンランスのSP威力改善案について

提案/Suggestion

現状ガンランスのSP技である竜撃砲が決定打に欠けているなと感じます。
なので「モンスターのレベル事に補正値を備える」というのはいかがでしょうか。
例として
・〜星5⋯等倍(1.0)
・星6⋯1.1倍
・星7⋯1.2倍
・星8⋯1.3倍
・星9⋯1.4倍
・星10⋯1.5倍
とモンスターのレベルが上がる事に0.1倍の火力補正をかけるというものです。

ガンランスのSP技は固定ダメージで「肉質が固い部位にヒットしても安定した火力を出せる」というメリットが存在しますが、
敵が強くなればなるほど(HPが増加するほど)そのメリットは薄れ「SP技なのに火力が出ない」というデミリットが発生してしまいます。

先程の案であれば「安定した火力」を残しつつ「レベルの高いモンスターにも積極的に使っていける」ので、是非とも検討していただきたい次第でございます。

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自分の場合だと、現状だと普通に溜め砲撃連発してるほうが火力が高かったり、SP発動に若干待ち時間があったりして無敵にならず被弾したりしますね

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星の数で火力を上げるに追加で古龍にだけダメージが増加するような設定があってもいいと思います

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