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応急薬回復後の硬直時間の短縮、無敵時間の延長、SPゲージの減少なし
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SPスキルSP-skill
PINGU9511
May 23, 2024, 3:18am
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提案/Suggestion
タイトルの通り。SPは満タンにして復活がいい
現状/Current Status
硬直が長く、時間が消費される。回復直後に被弾する。ためたSPが消える。
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