HPが0になったらSPゲージが減る仕様消してほしい

そもそもなんでそんな仕様があるのかわからない
復帰してSPぶっぱしてPTの貢献とかもできないし、SP溜めなおしでHP0になっての繰り返しも起こるので、純粋に必要ないものだと思います

7 Likes

只単に
ダウン後に回復して起きた瞬間に
またダウンしてって繰り返す人が居ますが
それが損だって気付かせるための
システムな気がしますね。

先ず第一にダウンして薬使って復活の時点で
時間は大幅に失ってます。
(ダウン→回復薬使用選択→回復)
狩猟に大幅なペナルティです。

継続して狩猟するより、
再度仕切り直した方が確実性が増します。

回復して倒せるレベルなら
仕切り直した方が楽ですね。
このゲームオリジナルよりも
ダメージをくらわない立ち回りが
基本ですから。
(ダメージモーションがほぼ同じなのに
狩猟時間は3000秒→75秒と40分の1)

精神的な仕切り直しを含め、必要と思います

2 Likes

いわゆるデスペナでしょう。

残り時間が少ない状況で、SPさえ撃てれば何とか討伐できそうという時にそうなってしまうと脱力します。

3 Likes

HPが0にならないように、事前に回復するのが基本なのはわかってますけど、この仕様は正直いらないと思います。
HPが0になってSPゲージが減るまではいい、けど復活したらSPゲージも復活するべきだと思います。むしろ、ブーストかかる位じゃないと、ロスした時間を取り戻せないんですよね

5 Likes