個人的に、これは良調整
正直、SP使わない方がダメージ出ていたから。
ヘビィの機関SP、確かに威力あがったけど拘束時間考えたら竜撃の方がまだ威力高いっすね。
おれはやっぱり緊急避難にしか使わないかなー
(機関SP積んでるのが手持ちで竜撃運用のしか使ってない)
ライトのSPが緊急避難にしか使えない感じが前からしていたんですよね。
まだ、どれくらい威力が上がったのか分かりませんけど、十分なダメージ与えられればいいんですけどね。
ライトは・・・・全く使ってないんでわかんねっすw
公式Xでリポストキャンペーンやってますね。
達成したら素材貰えるみたいです。
https://x.com/mh_now/status/1897301323751608350?t=susc9Ch9PvkkIfa29cjeyA&s=19
機関竜弾の上方恩恵一番受けるの金ヘビィかなぁと
毒時間中に出せるDPSがさらに上がったので
攻撃性能の強化
基本コンボ(縦斬り、なぎ払い、斬り上げ)などの威力を向上させました。
大剣の溜め攻撃上昇は目に見えて分かったのですが基本コンボが上がっているように見えないです。他の大剣使いの方々はどうですか?
予め情報開示してくれてれば記録しようがあったんですが。
最近見かけないと思ったらそういうことでしたか。
私も扁桃炎を拗らせてたのでよく分かります😢
なお、今も風邪ひいてますが、体調が優先です。
いえいえ、ご心配おかけしました。
結構浮上率下がったつもりですが、「AIROULOVEYOUを見かけるのは久しぶりです」は付かなかったですね(自分からは見えないだけ?)。
2回目の風邪で喉も快方に向かってるようなので、また毎日コツコツ頑張っていきます。
このトピだけで1か月前みたいなんで、2ヶ月とか経たないと出ないのかも?
本日より実装されたモンスター出現クエスト。シーズンストーリーの緊急クエストでは亜種の体力は(パオウルムー亜種除き)減少していましたが、モンスター出現クエストでの亜種の体力って弱体化されていない感じなのでしょうか?体感今までの亜種で一番固く感じたので。
なぎ払いが思ったよりダメージ出るな?って場面が何度かありました。
2000後半くらいだろうと思ってたところで3000出てたり。
ただ、装備をちょくちょく変えてる時期なのでそっち由来なのかどうかよくわかりませんね…。
斬り上げは全然使わないので不明です。
開始時にやる縦斬りが会心時5000前後なのが特に変わってないように思たもので。
溜め斬りは明らかに上がっているので集中の意義ができた良い変更のように思います。
大連続狩猟のトピックにいずれまとめが上がるでしょうが取り敢えず確認出来た奴だけ。
バゼルが入ってくれるのは予想していましたがあるとやはり嬉しです。
またかよって感じですが、ストーリークエストでバゼル1体倒すっていうのがあるようで…この大連続無いと周回めちゃダルいですね(笑)
クルルヤックがモチーフだって言われるまで気づかなかった。ポケモンGOのアローラマンみたいにもっとはっちゃけてもいいのよ?
例の「5000RP達成」のプロモコード出てますね。
https://x.com/mh_now/status/1897806935405347236?t=7a_wfDktGyVSA0LjbP3APA&s=19
武器のお試し期間中なので色々試してみると面白いかもです。
ディノライトやばいですね。
この軽快さと弾回しの速さで凶会心散弾が恐ろしく強い。
星9ベリオロスを狩猟してみましたが、おそらくG9-1の段階で凶会心部分が1000超えるダメージが。
イソネミクニがペイントボールの指定モンスターから消えましたがなぜですか