雑魚のHPが変動しないように

提案/Suggestion

同じ雑魚のHPが不定のため、一撃で倒せるよう一定にして欲しい。他トピックにもある、そもそもの廃止や、自動狩りが実装されればこの問題は検討不要。

現状/Current Status

不定。一撃で倒せない時と倒せる時がある。バグか仕様かわからない。現実的に雑魚は歩きスマホしながらやるしかなく、危ない。何度も雑魚のために溜めたり、攻撃したりは避けたい。歩きながらやるなとかではなく、ゲームの特性上、現実的には皆がどういうプレイスタイルになるか、いかに楽しく遊べるかを考えた方が良い。

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別トピであげた動画ですが、雑魚モンスターのHPにばらつきがあることのエビデンスにもなっていたため、参考までに添付いたしますね。

ラフィノスを狩っていると、1匹目は576で二回攻撃しなければならず、、二匹目は576で一撃で倒しています(ガンランス)。他の武器でも他の雑魚でも同じことが、初期から起きている気がします(最近からではありません)

バグなのか仕様なのかはわかりませんが、一旦、バラツキを無くした方が嬉しいという意見です。(1撃で)

こちら、なぜでしょうか。

いかがでしょう?

賛成です。
攻撃力に合わせて小型モンスターのHPが増えるシステムは、ゲームのテンポを悪くしてます。ただ、小型モンスターの素材を"販売"してると言うことは、"買え"と言う事なのでしょうね…。(そこに課金はしない)
最悪HPは据え置きでも、常に小型モンスターが湧くようにして欲しい。

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