提案/Suggestion
雑魚モンスターのHPのブレを無くす。
雑魚モンスターの攻撃力を考え直す。
飛翔タイプの雑魚モンスターにも攻撃アクションを追加する。
現状/Current Status
①雑魚の素材集めの人からすると、一撃でなるべく倒したい。
SP加速5などの人はなるべく一撃で倒れないで欲しい。
こちらの武器攻撃力と雑魚モンスター体力が比例するのはいいと思うが。
大型モンスターは固定体力なのはモンハンnowではまぁ分かるが、何故雑魚モンスターの体力をランダムにする必要があるのか?
ランダム体力が推奨なら75秒縛りがあるが、大型モンスターにも適用したら良い。
体力少ない個体ならラッキー。
②防御力1000超えだろうが、お構い無しに防御力貫通で3ダメージを与えてくるのは、どうかと思う。
③私は特に感じないが、SP増加速度5、ガードSP増加装備の人にとっては、攻撃してこない飛翔タイプの雑魚モンスターはハズレではないのか?