私フレンド200以上達成しましたが、毎日いいね👍を送る、もらった必ず返す👍
正直心折れますね…。
一番ユーザーが求めている機能じゃないでしょうかね…。
やっぱ永遠のテーマかもしれませんね。
シーズン10あたりまで続いてるのでは。
私フレンド200以上達成しましたが、毎日いいね👍を送る、もらった必ず返す👍
正直心折れますね…。
一番ユーザーが求めている機能じゃないでしょうかね…。
やっぱ永遠のテーマかもしれませんね。
シーズン10あたりまで続いてるのでは。
面倒に感じることはやらなくてもええんやで…
技術的な問題があるのか、ゲーム設計的に実装しづらいのか、考え方を変えてみる。
問題:相互にフレンド登録さえすれば無条件で能動的に声援を送信できる為、フレンド数の増大に伴って操作負担・所要時間が増大していく。
①「操作負担」について
・声援の一括送受信機能の追加(トピック主題)
・そもそも受信操作は必要か?
→受信が送信側に通知されるわけでもなし、受信する事でデメリットがあるわけでもなし、受信は自動でよいと思う。(秒で消えるポップアップとして「○○から声援が届きました!」表示のみでOK)
この場合、誰から受信したかが把握しづらくなる為、送信された声援に対する返信が難しくなる。(このトピック的には登録したフレンド全員に送信する前提みたいだから、別にどうでもいいかもしれないけど)
②「無条件で」について
声援送信のハードルが低すぎる、フレンド数増加に対する負担増加にブレーキをかけたい。
・グループハントにフレンドが参加している場合のみ、狩猟準備時および狩猟後リザルトでのみ声援を送信できる
→この場合、送信操作は一度に最大でも3人分となる為、負担は(ほぼ)ない。受信は自動でOK、フレンドリストに移動しなくても恩恵を享受できるので狩猟準備時の声援も無駄にならない。フレンドが参加するグループハントの機会はフレンドリンク機能の追加によって現実的なレベルで増えている。(はず)
First, a big thank you for the new friend links. It feels much more like a community now and my friend list has exploded. ![]()
That said, I have this ‘quality of life’ suggestion for you.
Under the ‘Friend List’ Tab, add two options. Cheer all, and collect all. Having to scroll down and collect/cheer all of my friends one at a time has become too time-consuming, the same for collecting cheer.
1日に何十もの声援を受け取り、返信する作業に、意味をみいだせなくなりました。声援が大量すぎて、「返礼」なのか「何かの理由がある」のか把握できない。寝てる時に送られて、起きた時には消えている声援もあり、「コミュニケーションの手段」として使用するのは諦めました。
いまは、体力が尽きたときや、速度超過のときだけチェックして、戦闘可能になったら閉じることにしました。全く受け取りしない日もあります。このスタイルで関係が悪化したりは一切無かったので、無駄なことに悩んでいたなと痛感しました。
思い返すと、声援機能に制限があった時の方が、楽しかったです。
フレンドクエストの影響で、フレンドが増えていくので一括機能がないとタップとスクロールが大変ですよね
個人的にはこんな感じが理想です
①送るは一括ボタン
②受け取りは自動
③その日の受け取り上限に達したらハンターアイコンの所にはハートマークは出ない
・声援を送る、声援の受け取りは一括で可能
・但し、声援の受け取りは下記に改変
・最初の10人は『最大体力+1(最大+10)』
・以降は『大型モンスターとの戦闘で体力が戦闘開始前より10以上マイナスしたら』『応援受取ひとりにつき体力1回復(最大10)』
これなら然程バランス崩れないかなぁ?
送るのは一括で構わないから、受け取りにメリットあれば一人一人に目を向ける理由にもなる
言うほど目を向ける人いない気がする。
10人分ずつまとめて受け取るボタンが欲しくなるだけかな。
むしろ、声援拒否機能が欲しいです。完全拒否とか、先着10人までなら送信可能とか。
私も同意します。フレンドが100人近くいて毎日声援を送っています。一人一人送らなければいけないので非常に手間です。一括で声援できる機能を追加して欲しいです。更にフレンドから来た声援が10人を超えたら、超えた分の声援を1声援1ポイント回復できるようにできませんか?以上、よろしくお願いします🙇
こういう機能を周年とか、日本ならゴールデンウィークやら海外なら何だろう?連休やら、シーズン移行時とかにYouTube特別番組編成したりして客に発信していけば安心して頑張ろうとなったりモチベーションに繋がると思うんだけど、
随分前からコミュニティで色々挙げられる事達や、実装したら大きな問題とかバランスが壊れるとかじゃなかったら頑なに放置してやらない理由や、優先しない理由は何だろう。
客に寄り添い過ぎるのもつけあがると思うけど、例えば何年も受け付けたまま放置して、それがモチベーションに繋がるかって考えないんだろうか
こうこう開発中なんでこの機能は何ヶ月を目処にとか色々発信するだけで、遅れるときはそれを告知してくれたら良いだけなんですが、
長々となりましたがフレンドクエスト始めて40人くらいが現在170人超えてました。
みんながみんな声援送るわけでは無いですが、一緒に討伐した方は声援送るし、送られるしで、何かしら自動で送られたら返す機能が欲しいですけど。そんなに難しいのかな。
チャアクの即妙の構えが特定タイミングで早く発生する、なんて些細な事をすぐ修整中対応にする前に、こっちも対応中状態にしてくれよと思う。
現在の仕様のまま、フレンドを多数増やす事を推奨するようなイベントや仕様を追加したら、そういう要望(要改善の通報)が増えることなんて、それらのイベントや仕様が開発内で検討された時点で、普通に気付いていただろうし…
フレンドリストからの送受信をヤメたらいいのでは!いっしょに狩りをしたときだけ送信することができるシステムなら声援っぽい。受信は自動にしたらいい。
フレンド切れば楽だぞ。フレクエが出来ないのが不便ってぐらい。
フレンドリンク実装から、フレンドの数が倍以上に増えました。
そこで、フレンドに声援を送る・フレンドの声援を受け取るを個別に行うのに非常に時間がかかり手間ですので、一括送信、一括受信が出来るようにしてもらえると、もっと遊びやすくなると思いますので、ご検討をよろしくお願い申し上げます。
同じく毎日200名のフレンドへ声援を送るのに15分ぐらいかけているので、一斉送信できると助かります。うっかりフレンドさんのプロフィールをタップして開いてしまうと、フレンドリストの1番上に戻ってしまうこともまた面倒です。
ご検討よろしくお願い致します。
I agree ![]()
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