フィールド上のモンスターの出現密度が増加したときのマップ動作が重い

フィールド上のモンスターの出現密度が増加は嬉しいのですが、このイベント中は大型モンスターや小型モンスターを狩った後、マップに戻るときの動作が極端に重くなります。

マップを拡大していても改善が見られないため、視野角に応じて読み込むモンスターやオブジェクトの数を制限できるようにして欲しいです。

ご検討よろしくお願いいたします。

気になった事が無いので、バグの方に報告された方が良いかと。
また処理を軽くするためにオブジェクトを減らすと言う案には賛成ですがモンスター数を減らすのは反対です。現在でさえマップ更新時にモンスターが全数表示されないバグがありアプリ再起動してる煩わしい状況です。