装備スキルの見直し

ベリオロスの胴やアンジャナフの頭など同じ属性の属性強化と属性耐性がひとつの装備に備わっているのは無駄だと思います。氷属性武器でベリオロスやレイギエナと戦おうすることなんてないですよね?
スキルが常にどちらか一方が無駄になる組合せなので、見直してほしいです。
ご検討、よろしくお願いします。

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そうゆうものだと諦めていましたが、修正されるに越したことはないです。

ベリオ胴は回避距離アップ、ジャナフ頭は氷耐性とかが妥当でしょうか?
まぁ完全無駄にならなければこの際何でもいいです。

そもそも貴重な装備枠を1つ削ってまで属性耐性付けたい場合なんて現状ないですからねぇ、、

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提案/Suggestion

各属性の防具には、それに相反する属性の耐性スキルを付けてほしい。
(火属性防具には水耐性など)

現状/Current Status

例えばベリオメイルであれば「氷属性強化Lv1」と「氷耐性Lv1」といったように、属性が被っている事から耐性の利用価値がほぼ無い。

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