ジャンプ系攻撃はSPは無敵時間があるためそのままでもいいのですが、通常派生の場合、大リスク中リターンとなっています。
本家とは違い、75秒しかない為、足掛けモーションをオミットして大ジャンプからの兜割り、切り上げからの即フォールバッシュと動きをキビキビした形にしたら、もっとスタイリッシュなアクションで楽しめると考えます。
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ノロノロと動いている間に突進を食らったり後ろに下がられたり地面に潜られたりしますよね、そのせいで肝心の振り下ろしが空振りしたりしますし……。
いっそ空中からの降り始め~着地後操作(回避など)が可能になるまで、無敵にして欲しいですが…
…流石に強すぎますかね、、
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