ドロップする拠点要撃戦の交換の証を増やして欲しい

提案/Suggestion

モンスターからドロップする拠点要撃戦の交換の証の数を増やして欲しい
(現状1個 → 3~5個くらい?)さすがに1個は少ない

現状/Current Status

稼げるポイントが頭打ちになっても、継続的に再挑戦してもらう為の交換の証
欲しいアイテムと交換出来るし、これは良いアイデアだと思います。
ただ、1個は少なすぎるwww
拠点要撃戦30分くらい?で10頭狩れたとして10個くらい?
30分かける労力に対して、少ないと体感的に思います
3~5個のランダムで良いと思います。当たりで10個とかw

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要撃戦の各種調整はほんとにゴ◯だと思いますが、今回の証ドロップの調整は正直見直しました。

運営はあくまで要撃戦はスコアタのイベントとして認識しており、証の数もそれに見合った調整にしてると思います。

なので周回数を増やせばなんとかなるスタイルだと『周回の難しいけど報酬が豪華な大量出現』と変わらないので、しっかりコンセプトにあった調整だと思いますよ。

とはいえ前回から修正された現状でもゴ◯ですしあまり改善されるとは思えないので周回イベントにしてくれていい気もします。

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証1個でも、レア採集素材の交換レートが良いので十分だと思います。

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賛成した者だけどHR11から参加出来るというのを忘れてませんか?低ランクハンターがどうやってポイント稼ぐの?寄生一択のガバガバ設定なんだから難しく考えなくて良い。

後、提案が不真面目に見えるので『w』は使わない方が良いと思いますよ。

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寄生で美味しく稼げるとなると寄生プレーヤーが多くなりマルチが終わるんですけどそこの所は考えないのかな?

最後までいかないと手に入らない現状で美味しくすれば無敵ングも来ますし現状のままでいいのでは?
そもそもスコア上げれば貰えるものなんだし、

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障壁破壊を3回こなさないとポイントを貰えない仕様なんだけど
寄生を抱えて障壁破壊3回は安定しますかね

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今の時点で要撃戦に限らずそうでしょう。良い意味で諦めてます。

全く安定しないと思います。昨日も4人でタイムアップが何度かありましたし。運営さんが認めてる以上どうしようもないのでは。

現状の「完走参加賞で1個」にプラスして、奮闘ボーナスとして

参加賞のニュアンスを加味するなら20万程度につき1個、1戦ごとに上限3個まで、とか

初心者でもちゃんと殴ってれば障壁破壊は安定しますね
火力でなく、モーション値依存なので
(まぁこれは寄生とは呼びませんよね)

逆に言えば
力尽きて放置するタイプの寄生が多いと障壁破壊が大変困難になります

そういう人達が増えないように、最終破壊時のみのドロップになってるのでしょうけど……
個数、もう少し増やしてもいい気はしますよね🤔

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今のまま1個ドロップで良いですよ。
そこのハードル下げると、特攻武器を強化しようとする人が減り、そもそものイベントの意味が無くなるような気がします。

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反対です。

逆に無くして欲しいです。

今回の仕様になり、ダウン放置が増えました。

と言うよりダウン放置しないプレイヤーが参加した拠点に居ませんでした。

以前にはこの手のプレイヤーが要撃戦に居なかったので、悪用可能かつプレイヤーの善性に頼り切った調整の甘い仕様を採用するのをやめて頂きたいです。

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This is a score attack event, and the main source of tokens ought to come from getting high scores, not from participating in numerous base defense attempts.

I’m surprised that they even gave tokens, but I think keeping it at just 1 is enough so that we do not deviate from the point of the event: score attack.

Riftcharged Radobaan is also difficult to repel successfully (with 3 shield breaks) consistently. I know of players who did not realise that the featured Base Defense weapons have a bonus effect in breaking the monster’s dimensional barrier faster, and I wonder if this is the reason why there are not many players who are equipped with featured Base Defense weapons at the Exploration Bases that I frequent.

Also, Radobaan is significantly harder to damage consistently, compared to Rathian. Most of the featured base defense weapons for Riftcharged Radobaan also do not perform very well against it in the first place, and even fewer players have the featured base defense weapons. These reasons made this particular base defense not so enjoyable.

Radobaan also has a wide range of attacks that can damage the players easily and thus forces players to either improve their armour’s defense or buy potions, which I will do neither just for the sake of a single event.

I don’t want a Base Defense event where it becomes just another Outbreak event but at a phenomenally harder difficulty that’s borderline outright unpleasant. I would rather just do it once, do it good, and then ignore it for the rest of the week.

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