提案/Suggestion
力任せや凶会心といった会心率を下げるスキルがついている装備の錬成ではサブオプションで出る会心率+1%などをなくして防御と攻撃UPのみにしてくれたら嬉しい
現状/Current Status
錬成をつけたら基本強くなるはずがマイナス会心系の装備だけメインスキルの厳選のほかにサブオプションの厳選もしなくてはならず大変
力任せや凶会心といった会心率を下げるスキルがついている装備の錬成ではサブオプションで出る会心率+1%などをなくして防御と攻撃UPのみにしてくれたら嬉しい
錬成をつけたら基本強くなるはずがマイナス会心系の装備だけメインスキルの厳選のほかにサブオプションの厳選もしなくてはならず大変
あくまでスキル単体で見た場合ですが、凶会心はともかく、力任せの会心率マイナスは純粋なデメリットなので、打ち消す方法が減るのはよいのかな・・・?と思います。
会心率が下がってうれしいのは凶会心を使っているときだけだと思うので、
・凶会心を特定のレベルまで盛った場合に、装備の会心率プラスをマイナスにする (※見切りや弱特の効果はそのまま)
みたいなのが良いかなと思いました
#高会心率武器(ナルガ武器とか)の会心率が反転した場合の影響とかあまり考えられていないので、
#ダメダメ案かもしれません。。
正直、錬成ってそういうものじゃないのですか?
何が出るのかガチャなんだからそこにケチつけちゃあかんでしょ