アンジャナフの後脚の肉質について

提案/Suggestion

アンジャナフの後脚を部位破壊すると肉質を柔らかくするようにしてほしい

現状/Current Status

アンジャナフの後脚は本家モンスターハンターシリーズの場合、部位破壊をすると肉質が柔らかくなり剣士では弱点部位となりますが、このゲームでは後脚を破壊しても肉質はそのままなので何故ここだけは原作通りにしなかったのかが疑問です。
特に剣士の場合は弱点の尻尾は武器によっては届かない、頭についてもよく動く上に噛みつき攻撃が多いので狙いづらいので本家同様、後脚を部位破壊した後はその部位は弱点とは言わずにもせめて肉質を柔らかくなるように修正してもらいたいです。

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後脚を壊して転ばせた後に尻尾切ってその次に頭って感じで壊し終わったところは攻撃しないからなぁ。
破壊後に弱点になると間違って攻撃が当たった時に余計なダメージが増えたって思っちゃうのが破壊優先民の思考回路なので賛成はできない。

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確かに本作の短い制限時間だと大抵その戦法で狩猟が終わることの方が多いんですよね。
ただ、後に実装されたバフバロやフルフルはちゃんと後脚を部位破壊すれば柔らかくなるのに未だにアンジャナフだけがこの仕様のままなのが謎です。

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