モンスタートラッカーでマーキング状態になってからでも強さを変更したい

提案/Suggestion

一度マーキング状態になった際に強さ指定を間違えていても変更する事ができずトラッカースコープを無駄に消費してしまうのは問題です。
ストーリーモードの様に失敗した際に選べる形でも良いですし、何かしら救済が欲しいです。
強さ指定を変更せずにモンスターだけを変更できるUIが良くないという見方もあります。
強さ指定を全モンスター共通ではなくモンスター毎に強さ指定を残しておく形でも良いです。
どんな形であれトラッカースコープが無駄になるという状態は早急に改善して頂きたいです。

現状/Current Status

星9モンスターを狩猟する理由ができたことで、通常のモンスターを星9を選択しているが、トラッカースコープを使用したモンスターは星8で狩猟したいのに星9をマーキングしてしまう事が頻発する

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昔のように、亜種だとポイントの必要量が増えるという訳ではなく、3→6→9→12→20匹で固定なので

いっそ★だけでなくモンスターも後から選択できるのが一番ありがたいのですが、そうすると便利すぎますかね?

ストーリー進めててイビルジョーやらディアブロスの指定モンスターを変更し忘れたりすることも多いのは多いんですよね

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自分は普通にモンスター間違いもよく経験してるので、指定数討伐(3~20)→モンスター、★の数を選択 のシステムになったらよさそう。後からスコープを消費して選択するならスコープ浪費も防げるかもしれないし、トラッカー自体の使用回数も無駄になることが減るんじゃないかと思う。

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いっそ、スコープ消費してもいいので
モンスターの種類と★を変更する機能つけばそれだけで大満足ですね……:thinking:

ぶっちゃけスコープ余り気味です