提案/Suggestion
案1 耐性スキルの上限を3段階に下げる
レベル1 50%で無効化
レベル2 75%で無効化
レベル3 対応した状態異常を無効化する
案2 現行のスキル効果に加えて、レベルごとに発動時が短くなるように調整
短縮される時間は20%〜80%
現状/Current Status
各種状態異常耐性の効果が、レベル1〜5と段階的に無効化確率が割り振られている。
レベル上限が高く、無効化するまでのハードルが極めて高い。
装備作成難易度の高さもあり、採用する価値が低い。