ハンマー溜め時の自動追尾の挙動がおかしい

#正直バグ扱いでもよい気がしますが、とりあえずは改善として投稿します。

ハンマー溜め時の自動追尾について、挙動(ルート取り)がおかしい場合があります。
改善をお願いします。

動画には取れていませんが、オドガロンに対し、明らかにハンマーの攻撃が届かない距離なのに近づいてくれない場合などもあります。

体感として、モンスターが特定のモーションに入ったときにルート取りがおかしくなる気がします。

#2024/6/4追記
改善されることを願って第2弾です。

以下想像ですが、

  1. 溜め開始時に、ロックオン箇所へのルートを算出し移動開始
  2. 移動中にロックオン箇所が移動したため、ルートを更新

という挙動で、2の処理が遅い、または頻度が少ないために、ルート通り移動しても、すでにロックオン箇所がそこにはない、という現象なのではと思っています。

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