イビルジョーに関してのトピックです。
色々補足していただければ幸いです。
イビルジョー 別名:恐暴竜
種族:獣竜種
攻撃属性:龍
弱点属性:雷、龍、毒
弱点部位:頭、脚(通常時)、胸(興奮時)
出現場所:不安定エリア
破壊可能部位:頭、胴、尻尾(切断のみ)
素材
恐暴竜の鱗:レア1
主に武器強化で使われます。
恐暴竜の皮:レア1
主に防具強化で使われます。
恐暴竜の尻尾:レア2
武器·防具の強化で使われます。
恐暴竜の鉤爪:レア3
武器·防具の強化で使われます。
恐暴竜の良質な皮:レア4
武器·防具の強化で使われます。
恐暴竜の頭殻:レア5
グレード6(星6)以上の個体からドロップ。
武器·防具の強化で使われます。
恐暴竜の唾液:レア6
グレード8(星8)以上の個体からドロップ。
武器·防具の強化で使われます。
貴竜石:レア6
グレード9(★★★★)以上の個体からドロップ。
スタイル変更・強化で使われます。
変異した恐暴竜の鱗:レア6
次元変異個体からドロップ。
スタイル変更・強化で使われます。
漂移錬成素材
漂流石【黒】
基本はマップ上の不安定エリアで出現、大連続狩猟に入っていることもあり。
不安定エリア内のグレード5(星5)以上のドスジャグラス、クルルヤック、プケプケ、トビカガチ、ウルクススを狩猟する際に乱入。
グレードは当初の狩猟対象のモンスターのグレードを引き継ぎます。
怒り状態になると胸の部位が軟化します。
また、怒り時に一定ダメージを与えると怯んだ後に反撃の噛みつき攻撃をしていますがこのタイミングで攻撃すると大ダウンを狙えます。
固有レア素材である恐暴竜の唾液は頭部の部位破壊で出るの事があるのでマルチの際は頭部破壊を意識するといいかもしれません。
現状、超貴重な龍属性武器の供給源であり、武器は特別にグレード8の時に追加されるスキルが武器種別という変わった特徴を持つ。
頭の部位破壊だが、高いところを攻撃できないと、なかなか厳しく、さらに強烈な攻撃を避け続けなければならないので注意。届かないなら、転倒時や龍属性ブレスを放つ時を狙うと良いかも?龍属性ブレスはとにかくジョーさんの真近くにいれば当たらないぞ!
メインシリーズをやってる人にとっては嬉しい情報かもしれないが、疲労状態がない関係で、唾液による防御力DOWNが存在しない。
トビカガチは対象外かと思われます。
ハンマー以外の近接さんに質問なのですが、ダウン後に尻尾を狙い始めて切断まで持っていくのは難しいでしょうか。
唾液目的で星8のイビルジョーマルチや大連続に参加すると、よく真っ先に尻尾を切ろうとする方に遭遇します。弓使いなので頭をまず壊そうとするのですが、回り込んでも回り込んでも溜めている間に後ろを向かれてしまい壊せないことがあります。ダウン時もタイミングによっては距離が開いてしまい、攻撃が間に合わないことがあります。
頭を壊すまではタゲを取った方には背後に回り込まないでいただけるとありがたいのですが、それだと尻尾切断が間に合わなかったりするのでしょうか。
どの部位を優先して壊すか、ハント前に相談できる機能がほしいです。
ご指摘ありがとう御座います。
トビカガチに関しては体験談だったので少し考えさせてください。
追記(2024/12/13):今更ですが修正しました。
尻尾に関しては耐久値自体はそれほど高くないのですが肉質は硬く位置が高く狙いづらいですね。
そのためどうしても破壊しづらくなっています。
また通常時は地味に後ろ足の肉質が柔らかく吸われると無駄にダメージが入るので焦りますね。
全部位破壊は慣れるとマルチでも結構狙えますがやはり連携は大事かと思います。
事前に相談できる機能は問題も多く抱えそうですが欲しいですね。
なるほど、わりと厳しめなのですね。
火力が足りているパーティーなら弓もSPでお手伝いできるのですが、先に頭が壊せていないとそれもできないので難しいところです。
相談についてはそうですね。一方的な要求や命令になる可能性もあり、揉める原因にもなりかねないかも。
確かに尻尾の破壊は1人では厳しいですが最初に後ろに回って尻尾を攻撃はイビを狩りなれていないからだと思います。
普通に頭を攻撃して頭破壊、大ダウン取ったら尻尾に集中で尻尾を斬りあまりで胴を破壊。
このパターンをやれば無駄に動いていた事に気づくと思います。
狩り慣れていないころは普通には倒せる装備で尻尾にいって何度か失敗してましたね。
使用武器、武器の強さ、スキルの構成にもよりますが自分のイビル戦の流れはMOMO8891さんと似てますね。
頭狙いで破壊→胴狙いに変更→破壊orダウン→尻尾に変更→SP技で尻尾破壊(大抵これでとどめ)
マルチでもこのパターンを基本にやっています。
怒り状態のジョーさんの反撃時に攻撃すると転倒ですが、反撃のダメージ量は問わない感じですか?
真っ先に尻尾は狙わないのですが、初期立ち位置的にも頭が見えない。届かない割に攻撃しようとすれば被弾か回避になりやすい為、私は腹狙いです。(麻痺片手剣10-5)
むしろ弓の方がいれば頭は任せた!と思ってます。
腹を破壊してもまだ頭が破壊されてない時は無理して頭狙いに行きますが、SP以外ではあんまり届かないんですよね…横倒れたら頭に向かいますけど。
片手剣はとりあえず頭タゲっておいて胴に攻撃呑まれつつジリジリ頭に躙り寄る感じですかね。
頭正面に立つと攻撃があたり始めます。
後、フォールバッシュ始動の追尾力が優秀なのでそれで隙あらばですかね。
シコ踏み
スイング噛みつき2パターン
この2つは慣れればどっちが来るか分かるので横噛みつきはFB始動、縦噛みつきは正面半分の反対側にいれば攻撃当たらないです。
横噛みつきは近すぎると当たるので慣れていないうちは普通に回避です。
慣れてくればバックステップでジャスカ狙えます。
近距離噛みつき
タックルは始動モーション長いので大きめに距離とれば安全に避けられます。
慣れてくれば避ける方向と距離が適切になると思う。
イビは何でも攻撃前にモーションがあって楽に避けられる。
頭正面立つのは結構楽。
色々配慮しなくちゃならないので映像ソロだけどマルチでも動きは変わらないです。
追記
怒り反撃時の解除
一撃で飛んでないのでダメージ総量じゃないかな?
ソロ8イビなら4000〜4500ダメージで倒れるのかも
9月22日以降に次元変異個体が登場のようだ
次元変異個体初の装備がレア5スタート枠であり、既存の次元変異モンスターより高性能な武器が多い。また、バゼルやラーみたいな古龍に匹敵するモンスターだからか武器種に似合うスキルがあるので、それをベースにした装備作りが良いか。イビルジョー武器の素材緩和もその日に来ると思われるので、強化せずに素材の貯蓄が良いか。
注意点としては、ジョー自体、かなり実力のあるモンスターなので、討伐用の武器の強化は忘れずに!
また、場合によっては頭を殴る覚悟も必要か
再来週に次元変異が来るらしいが、★5スタートかつ、乱入枠なのでかなりの強敵の可能性あり
強力な雷or龍or毒武器かトビカガチorレイア武器を作ることをお勧めする
ジョー対策
キレると肉質変化(腹が弱点部位になるが、他部位が硬化)
振動はガードで対処可能
キレた後の龍属性ブレスは確定行動な気がする。それが怖いなら、泡沫で横に逃げるのもOK
レア6の唾液は頭破壊
スタイル変更だが、ガンランスの場合要注意。どのスタイルも放射型に不利な要素が含まれているので変更するかはよく考えておくこと。殴り型ならどのように攻めるのか考えて選ぶこと
変異部位は頭と後脚。
よく動く頭のほうが狙いにくいかも?
◯★9変異ジョーvsソロカガチ片手MAX
一昔前は★9ジョーを片手剣で倒す事など考えていなかったのに今じゃ★9ジョーを普通に倒せる時代になった。しかも変異体を、
コツコツ登っていた山の頂にいつのまにか到達した気分。まあ悪くはない。(小さな山を一つ登っただけだが)
しかもカガチ片手剣で到達したというのが考え深い。
私は開始当初から片手剣を愛用してきたのでカガチ片手剣はもちろん最初の方から使っている。
そのうちオウガが来て倉庫に眠るようになったがそれなりに使い込んでいたので愛着はある。
また握れて嬉しく思う。
帰宅中にやった結果
途中参加だったが、中々狩ることができた
ここから攻略法だが、
特殊部位の破壊難度
後脚
振動やタックルに気をつければ簡単だが、破壊後も殴り続けていると部位破壊に支障が出る
頭
頭が唾液部位なので、習いたくなるが、真正面は結構危険地帯かつ、当たりにくいので注意
脅威行動は怒り時の龍属性ブレスだろう。薙ぎ払いつきなので、後方回避か、泡沫で急いで横移動する必要がある。この時に頭に攻撃するのは命知らずと言える。
適当乱射のラーヘビィが何度か昇天してたが、怒り判定になる咆哮中に攻撃しすぎるとカウンターが飛んでくるから、徹甲榴弾とかの時間差攻撃との相性は悪いか
というか、実際にそれで死にかけたし、ラーヘビィが吹き飛んでいった
記録としてこっちにも
流石に秋葉原は速いけど、100体討伐とかも居るからもっと速度上げたい…
自分の場合、端末がクラッシュしまくるのが原因なんだけど()
ラーヘビィの榴弾だろうか、咆哮で身動き取れない間にカウンターが飛んで来るのが理不尽だった。
特に真っ先に巻き込まれるのは頭狙いの近接が。
頭に変異部位がある場合は笛が楽です。
(耳栓大があるカガチ笛が相性が良いです。)
武器:トビカガチ笛
頭:キリン(体力増強)
胴:アンジャナフ亜種(体力増強)
腕:アンジャナフ亜種(体力増強)
腰:リオレイア亜種(弱点特効)
脚:ブラントドス(体力増強)
頭にロックオンしつつ橙橙演奏で耳栓大を付与、怒り後の突進は響音をしていれば勝手に食らってダウンします。
自分はガンスを使っているからそこまで問題なかったが、何度かカウンターを仕掛けてきましたなぁ
また、ガード可能武器で咆哮ガード後にラッシュ、SPで咆哮無効化もあるが、それも今思えば迷惑な可能性もあるなぁ…。