ただの雑談所part2 /Chit-chat part2

チャアクへの調整が無い…ということはやはり回転ノでコガリガリできるスタイルが来ると思っていていいね!?

要撃戦の終了時にスタンプ押せないのが気になってる

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エネルギーブレイドにも期待しちゃう!w

ヒーリングボトルは回復要素だから無いだろうな〜…

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公式ディスコの意見交換の結果バリアはモーション値での破壊が濃厚。

マルチだとHP同様の増え方?だと思うので単純に4倍にならず壊しやすくなる。

プレイヤーの武器のGは関係ない為モーション値が高い攻撃を繰り出し易い味方が居るとバリア破壊しやすくなる。

各バリアフェーズ25秒+ボーナス10秒x4+最後のカウントダウン5秒でしょうか。

バリアフェーズは早く破壊できれば25秒の中で余った時間+10秒がボーナスフェーズに。

余談ですけど

変形攻撃型のスラアクの大ダメージ取れる変形攻撃よりモーション値の高い属性解放突きと飛翔を叩き込んだ方がバリアは壊せます。

ソロだと振り回し変形のみだとバリア破壊しきれませんが、モーション値の高い攻撃を意識する事でバリア破壊し切ることは可能です。

チャマス大剣等もSPの威力が然程出なくとも、バリア破壊には大きく貢献するのでSPを使わないプレイングをされてる場合バリアにSPを叩き込む癖を着けるとスコアが上がるかもしれません。

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