提案/Suggestion
Lock on should be a standard feature for all hunters and not tied to equipment.
ロックオンはすべてのハンターの標準機能であるべきであり、装備に縛られるべきではありません。
現状/Current Status
Currently locking-on to a monster’s body parts can only be done with select pieces of equipment or through use of driftsmelting. This significantly impacts weapons with lower damage outputs/weapons that are heavily intended for capitalizing on monster weak-points. It also limits hunters’ freedom to wear the armor they prefer, as well as diminishes the satisfaction of forging new armor by negatively impacting hunters’ ability to effectively damage the monster. Furthermore, since the player cannot freely move and instead must position themselves by dodging, this reduces DPS significantly as well, further hurting players using certain kinds of weapons.
現在、モンスターの体の部位へのロックオンは、特定の装備品を使用するか、ドリフトメルティングを使用することでのみ実行できます。これは、ダメージ出力が低い武器や、モンスターの弱点を利用することを主眼とした武器に重大な影響を及ぼします。また、ハンターが好みの鎧を着用する自由が制限されるだけでなく、ハンターがモンスターに効果的にダメージを与える能力に悪影響を与えることで、新しい鎧を鍛造する満足感も減少します。さらに、プレイヤーは自由に移動できず、代わりに回避して位置取りする必要があるため、DPS も大幅に低下し、特定の種類の武器を使用するプレイヤーにさらなる悪影響を及ぼします。