提案/Suggestion
The biggest way to improve driftsmelting would probably be through the Driftgem pity system. It takes far too long to get enough to make what is essentially a 1 in 3 chance of getting a skill you want. Along with making the Driftgem guaranteed the shard economy should also be changed as well, either making it 5 times cheaper or have smelts give 5 times the shards. Having gems be 5 times cheaper would be optimal, however if desired to maintain the ability to only have 2 gems worth of shards saved up having smelts give 5 times the shards instead could be used. If you only used non event drift stones getting one driftgem normally (which is again a 1 in 3 chance) is 500 km, the average walking speed of a person is 3-5 km an hour which means one drift gem, assuming all kms are obtained through walking alone, would take around 4-7 days (without breaks,) for getting a 1 in 3 chance of a skill for a singular piece of armor. If the suggested changes are implemented then it would only take around 20 to 33 hours to get a skill that someone wants. It still takes effort to get that skill however with it being in a much more achievable range people will be able to more actively engage in the driftsmelting system and possibly even spend money for driftsmelting solutions.
機械翻訳/Machine Translation
漂流錬成を改善する最大の方法は、おそらく漂流純石の哀れみシステムを利用することでしょう。本質的に必要なスキルを取得できる確率は 3 分の 1 に達するのに十分な量を得るには、あまりにも長い時間がかかります。漂流純石を保証することに加えて、漂流石のかけらの経済も同様に変更し、5倍安くするか、錬成に漂流石のかけらを5倍与えるかのどちらかにする必要があります。漂流純石を5倍安くするのが最適ですが、漂流石のかけらを貯めた漂流純石2個分だけを維持したい場合は、代わりに錬成に漂流石のかけらを5倍与えてもらうこともできます。非イベント漂流石のみを使用した場合、通常 (これも 3 分の 1 の確率) で 1 つの漂流純石を獲得できる距離は 500 km です。人の平均歩行速度は時速 3 ~ 5 km で、漂流純石が 1 つであると仮定します。すべてのキロメートルは一人で歩いて得られますが、単一の鎧のスキルを取得する確率が 3 分の 1 の場合、(休憩なしで) 約 4 ~ 7 日かかります。提案された変更が実装された場合、誰かが望むスキルを取得するのにかかる時間はわずか 20 ~ 33 時間程度です。そのスキルを取得するにはまだ努力が必要ですが、それがはるかに達成可能な範囲にあるため、人々はより積極的に漂移錬成システムに参加することができ、場合によっては瞬間錬成剤にお金を費やすことさえできるでしょう。
現状/Current Status
With the advent of driftsmelt loadouts, driftsmelting has become even more desired for use in sets. However in spite of that the ability for people to driftsmelt does not meet up with the demand. Even if driftsmelting is a long term goal it is far too long to reflect and adapt with the ever changing meta. By the time someone has a set fully smelted to their specifications the set itself could be considered outdated. The amount of time needed for minimal results makes it hard for players to fully commit to a piece.
機械翻訳/Machine Translation
漂移錬成ロードアウトの出現により、漂移錬成はセットでの使用がさらに望まれるようになりました。しかし、それにもかかわらず、人々の漂移錬成の能力は需要を満たしていません。漂移錬成が長期的な目標であるとしても、常に変化するメタを反映して適応するには長すぎます。誰かが仕様に合わせて完全に精錬されたセットを手に入れる頃には、そのセット自体が時代遅れであるとみなされる可能性があります。最小限の結果を得るまでに時間がかかるため、プレイヤーが作品に完全に取り組むことが難しくなります。