4/18 サーバーリリース情報 / Server Update Information Apr 18th

English Follows After Japanese

モンスターハンターNowをプレイいただきありがとうございます!

この記事では2024/4/18の主なリリース情報を掲載しています。全ての更新を網羅している訳ではありませんので、あらかじめご了承ください。

更新日付:2024/4/18

<調整・変更された主な機能>

  • 大連続狩猟ポイントのリンクを実装しました。一部地域にてマッチングしやすくなる施策として試行していた、異なる場所にある大連続狩猟ポイントをリンクする機能を全世界に展開いたしました。

    • 大連続狩猟の1体目から5体目のそれぞれのロビーで、異なる場所にある大連続狩猟ポイントのロビーとマッチングするようになります。

    • 大連続狩猟ポイントのリンクは、ロビーにて1人で一定時間待機していると有効になります。機能が有効になる前に、すでに2人以上参加している場合には、本機能は動作しません。

    • 異なる場所にある大連続狩猟ポイントとリンクしようとしている際には、大連続狩猟のロビーに「募集する範囲を拡大しています」と表示されます。

    • ※リンクが開始されマッチングするまでに最大数十秒かかることがあります。ぜひ狩猟開始ボタンをタップするまで少々お時間をおいてください。

      注意:

      • 大連続狩猟ポイントのリンクは1体目から5体目のそれぞれのロビーで行われます。一度マッチングしたハンターと次の狩猟でもマッチングするとは限りません。
      • パーティーを組んでいるときは大連続狩猟ポイントのリンクは動作しません。
      • 大連続狩猟ポイントのリンクの仕様は調整・変更される場合がございます。
  • デイリークエストの報酬が増加しました。ハンターランク101以上の場合、デイリークエストの報酬のゼニーが1000から2000になりました。

<修正された不具合>

<今後の予定>

  • 近日のアップデートにて、素材を処分してゼニーを獲得する機能が実装されます。実装までお待ちいただけますと幸いです。

  • 近日のアップデートにてグループハントをより魅力的で参加しやすいものにするために、下記の施策を予定しています。

    ・グループハント時に「グループハント報酬」という新たな報酬枠が1枠追加されます。
    ※基本報酬や部位破壊報酬と同様に、特製剥ぎ取りナイフなどによる報酬増加が適用されます。

    ・グループハント時、部位の耐久値の上昇割合が緩和されます。
    この調整により、これまでよりグループハント時に部位破壊しやすくなります。

    ・ロビー画面にてハンターランクが非表示になります。

:black_medium_small_square:︎開発チームよりコメント
今回の調整、変更は、モンスターハンターNowを始めたばかりの初心者ハンターから、上級ハンターまで、コミュニティ全体でより一層グループハントを楽しんで頂きたいという考えから調整内容を決定しました。

詳細につきましては、アップデート実施時のリリースノートをご確認ください。またフィードバックにつきましてはコミュニティフォーラムにぜひお寄せください。

Thank you for playing Monster Hunter Now!

This article contains the main release information for server release on 2024/4/18. Please note that not all updates are covered.

Main features adjusted or changed

  • A feature to link Hunt-a-thon points has been implemented. The functionality, previously being trialed in select regions to facilitate easier matchmaking, has now been rolled out globally.

    • From the first to the fifth monster in the Hunt-a-thons, each lobby will be matched with a lobby at a different Hunt-a-thon point.
    • The linking of Hunt-a-thon points becomes active when waiting alone in a lobby for a certain period. If two or more hunters are already present before the feature becomes active, it will not be activated.
    • When attempting to link Hunt-a-thon points in different locations, the lobby for the Hunt-a-thon will display “Expanding recruitment range.”
    • ※ It may take up to several tens of seconds for the linking process to start and for matchmaking to occur. Please wait a moment before tapping the “Start Hunt” button.

    Notes:

    • The linking of Hunt-a-thon points occurs in the lobbies for each of the 1st to 5th monsters. Hunters who have matched once may not necessarily match again in subsequent hunts.
    • The linking of Hunt-a-thon points will not be activated when in a party.
    • The specifications of Hunt-a-thon point linking are subject to adjustment and change.
  • Daily quest rewards have been increased. For Hunter Rank 101 and above, the daily quest rewards have been increased from 1000 to 2000 Zenny.

Fixed Issues

Future Plans

  • In an upcoming update, there will be a way to utilize materials to obtain Zenny. We appreciate your patience until the implementation.
  • In an upcoming update, we plan to implement the following measures to make group hunts more appealing and easier to join:
    • A new reward slot called “group hunt reward” will be added to group hunts.
      Similar to basic rewards and broken parts rewards, this slot will also benefit from increased rewards with the use of Special Carving Knives.
    • The part break durability multipliers for group hunts will be reduced.
      This adjustment will make it easier to break parts during group hunts compared to before.
    • Hunter ranks will no longer be displayed in the lobby.

:black_medium_small_square:︎ Note from the Development Team

These adjustments and changes were made with the goal of ensuring that group hunts are enjoyed even more by the entire community, from novice hunters who have just started playing Monster Hunter Now to advanced hunters.

For more details, please refer to the Release Information of the update. We welcome your feedback on the Community Forum.

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今後の予定は概ね良さそうな内容ですが、HR非表示は明らかな寄生行為をする人の判断ができなくなるので微妙かな…。

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今回のアプデ、今後の展望とても楽しみです!!

ありがとうございます!!

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遊びやすさを考慮頂き、ありがとうございます。

HR非表示のみ、HRを高めて表示できることもプレイヤーのモチベーションの一つかと思いますし、HRが見れることで寄生プレイヤーを(ブロック・キックはできないものの)一部防げておりプレイ体験が向上しているものと思います。ブロック・キック機能の追加や、参加ランクの制限など、プレイ体験を低下させない担保ができてからの実行をお願いできますでしょうか。

Thanks for positive updates for hunters.
However, please reconsider vanishing the display of HR. Showing HR motivates some hunters and help hunters to avoid parasite players.
This change should be idling untill installation of other updates like kicking out parasites, limiting low level hunters to join high level monsters.

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So what happens if a new player join a 10* monsters? And we will not know he/she is new without HR showing up. You expect players to carry a deadweight? If you wish to promote group hunts, then at least set a minimum strength where players can join up to.

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你要隱藏HR可以,但至少要 “顯示玩家武器階級” 或 “開放發布魔物狩獵者能限制可進入的武器階級”,不然一個HR20新手跑來打8-9星魔物,你是要害死人嗎??我練高練強可不是讓人來隨便亂蹭的!

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大連続マッチングを全国に広げたのは素晴らしいですね。月曜日からやっていれば良かったですがね。

HR非表示化については、正直反対です。寄生プレイを助長するリスクがあるため、やめて欲しいです。グレード6で見た目が変わる武器についてはある程度判別出来ますが、限界がありますし。

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ん?ハンターランク非表示!?
嫌な予感しかしませんねぇ🤔

〈追記〉
非表示にするよりも、参加出来る条件にフィルターをかける様にしてみては如何でしょうか?

例えば、狩猟対象モンスターの推奨武器グレードに対して-2以下のハンターは参加出来ないようにするとかね。

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HR非表示は絶対に悪手
寄生虫に隠れ蓑を与えないでください

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I’m fine if you hiding party HR level, but the system must restrict player to join the higher rarity hunting according to their own Main Quest’s progress. For example, the player who not finish all 7 Star Main Quest yet will unable to join 8 Star Hunting initial by other Hunter.

I suggest we able to see the weapon rarity holding by other party member to avoid any bad hunting experience. Party leader reserved the right to decide kick out the parasite player.

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Huntathon range for recuiting of local players should be increase to per biome plot square instead of the current radius circle, huntathon is the being main highlight of hunting hard bosses esp the upcoming elder dragons, calling of all local players for recuitment in same biome plot square before matching globally will be more ideal long run.

This update only help solve if your a solo player , what about players that run duo / pair or triple so due to them being more than one so they are denied the ability to match for more players?

So in my honest opinion, huntathon local range should be increase to plot square & together with solo player globally matchmaking will truely make MHNow ready for the upcoming elder dragon hunting

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If remove HR visability
At least showcweapon type, level & element in its place then !

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ハンターランク表示はオプションで非表示に出来る止まりにして貰えませんか?
いつも会社で野良してるときに、フレンドでもない顔見知りが何人も居ます。
その人のランクを見てから、頑張ってる様子をうかがうバロメーターにしてました。
これが消えると寂しいとしか思えないです。

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I just got matched to a HR40 at 8* Zinogre. So you telling me they can do something there?

Please match players to the recommended weapon level.

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マッチング拡大されたので12月?に減らした大採取スポット復元してもいいと思います!大連続のスポットは多いほうが参加率上がって回復、チケット課金増えると思います!(家から拾えたスポットが復活してくれると大連続に参加しやすくなります。)

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ハンターランク非表示は反対。
それやるなら、ハンターランクによる参加可否の条件をつけるべきです。

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連投すみません。

この前大連続狩猟にてロビーに入ると20~30代のハンターランクの人達3人が入って来ました。

そんなに難しいクエストではなかったのでそのままハントしましたが、よくお亡くなりになられて端から見て楽しかったです。

明らかなレベル違いの寄生と感じることもありますが、たまにはこんなハントも楽しいと思いました。

ハンターランクは表示されてても嫌われるばかりでは無いので、ロビーのハンターランクは残しておいて欲しいです。

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HRである程度の火力を把握可能なので非表示にされると困ります

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待ってましたのアプデ。
何も知らずに近所の大連続に入ったら、「範囲拡大」のメッセージ。
普段でも共闘する事が少ない場所で、4人フルで最後まで出来てとても楽しかったです。

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流石にHRは表示して下さい。G10持ってないであろうハンターと☆9は時間だけで無く回復薬の無駄になりかねない。
ただマルチは成立し易くなったのと、デイリーゼニー倍化は大変ありがたいです。

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