提案/Suggestion
竜撃砲の初弾がヒットしない場合を除き、初弾ヒット時は必ず最後までヒットする仕様を検討いただきたいです。
ガンランスは他の武器に比べてモンスターとの距離も詰めにくい武器ですので、射程が短く多段ヒットである竜撃砲の使い勝手の悪さが際立ってしまっています。
現状/Current Status
竜撃砲の初弾にてモンスターの部位破壊が発生した場合にモンスターの仰け反りモーションで竜撃砲の2弾目と3弾目がヒットしない場合が多い。
竜撃砲の初弾がヒットしない場合を除き、初弾ヒット時は必ず最後までヒットする仕様を検討いただきたいです。
ガンランスは他の武器に比べてモンスターとの距離も詰めにくい武器ですので、射程が短く多段ヒットである竜撃砲の使い勝手の悪さが際立ってしまっています。
竜撃砲の初弾にてモンスターの部位破壊が発生した場合にモンスターの仰け反りモーションで竜撃砲の2弾目と3弾目がヒットしない場合が多い。
竜撃砲に限らず、怯み時は判定が消えたる様な気がします。貫通弾や貫通矢は一度ヒットし始めたら全部当たるはずなのに一段目で怯むと、なぜか避けられます。