そもそも内部ロジックとして
①不安定エリアが発生
②バゼル/ジョーがフィールドに発生
なんですかね?
実装としては
①バゼル/ジョーがフィールドに発生
②不安定エリアエフェクトを表示
だったりするのでは…
ジョー実装時に不安定エフェクトが出ないバグがあったと思うのでなんとなくですし、本当のところはナイアンしかわかりませんが。
元々ジョーは発生低めで今回ピックアップではないので確率が高くない、バゼルは低確率なので結果的に不安定エリアが減っているのかなと思ったり。
ちなみに2/9まで一狩り行こうぜイベントでジョーはピックアップでした。なので落差をより感じているのではとも思います。