片手剣の距離

近づかないと当たらないのに距離を詰める行動が長くて後出しされた攻撃に被弾する、突進する敵の横腹に攻撃入れようとしてるのに勝手に飛び込み斬りをして被弾するなど、小回りが利くことだけが売りの片手剣が攻撃を控えて待ちを強要される場面が多々あるのをなんとかしてほしい。
距離によって前転がスライディングになるのも本当にウザい。素早く連続前転できればスライディングはいらないように思う。

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