提案/Suggestion
スタイル選択で実装された「ジャストラッシュ」について、改めて改善の要望です。
現在、バックステップから派生するジャストラッシュは、モーション後の硬直が非常に長く、回避入力も受け付けないため、実戦での使い勝手がかなり悪い状態です。
特に、モンスターの攻撃に合わせて差し込もうとしても、硬直により回避が間に合わず被弾してしまう場面が多く、スタイル本来の魅力を活かしきれません。
本家シリーズのように、モーション後すぐに回避行動へ移行できる仕様にしていただけると、ジャストラッシュの操作性が大幅に向上し、選択肢として成立しやすくなると考えています。
ジャストラッシュはタイミングを見極める達成感のあるアクションなので、回避不可の長い硬直によって評価が下がってしまうのは非常にもったいないように感じています。
プレイヤーの技量がしっかり反映される、より快適な挙動への調整をご検討いただけますと幸いです。
どうぞよろしくお願いいたします。
現状/Current Status
硬直時間が約1秒近くあるため、モンスターの攻撃を受けてしまいやすい。