片手剣のスタイル選択「ジャストラッシュ」の硬直について

提案/Suggestion

スタイル選択で実装された「ジャストラッシュ」について、改めて改善の要望です。

現在、バックステップから派生するジャストラッシュは、モーション後の硬直が非常に長く、回避入力も受け付けないため、実戦での使い勝手がかなり悪い状態です。

特に、モンスターの攻撃に合わせて差し込もうとしても、硬直により回避が間に合わず被弾してしまう場面が多く、スタイル本来の魅力を活かしきれません。

本家シリーズのように、モーション後すぐに回避行動へ移行できる仕様にしていただけると、ジャストラッシュの操作性が大幅に向上し、選択肢として成立しやすくなると考えています。

ジャストラッシュはタイミングを見極める達成感のあるアクションなので、回避不可の長い硬直によって評価が下がってしまうのは非常にもったいないように感じています。

プレイヤーの技量がしっかり反映される、より快適な挙動への調整をご検討いただけますと幸いです。

どうぞよろしくお願いいたします。

現状/Current Status

硬直時間が約1秒近くあるため、モンスターの攻撃を受けてしまいやすい。

画像、動画ファイル添付(最大30MB)/Attach screen shots, video files(Max30MB)

27 Likes

盾コンも当たりずらいしモーション長いので

強化ほしいですね。

5 Likes

盾コン強化欲しいです!

もっと楽しい立ち回りができる調整、期待して待ちましょう!

3 Likes