提案/Suggestion
ロックオンの仕様を以下のようなものにしてほしい
・部位のリストを選択することで狙いたい部位を確実に狙えるようにする
・ロックオンの際の操作の判定をハンターの操作の判定と分離する
・ロック箇所がカメラ内に収まるように調整する
リストに関しては、ロックオン部位が6か所ほどなのでリング状にしてフリック操作で決定でどうでしょうか。
現状/Current Status
ロックオンの仕様がところどころ不便
・モンスターの部位とハンターの距離によってロックオンアイコンが非表示になる
・常に移動し続ける部位のアイコンをタップすることで固定しなければならない
・ハンターの操作とロックオンの操作が連動しており時々事故が発生する
・ロックオン部位がカメラ範囲外に行くと真正面を攻撃し出し狙った部位を攻撃しない
次元変異モンスターが現れ特定部位への集中攻撃のため需要がさらに高まっているであろうロックオンですが、今の仕様のままでは些か不便かと思います。
主に上2項目が原因で思うようにロックオンできず、狩りのテンポに影響を及ぼしています。
最後の1項目についてはイビルジョーなど胴長な獣竜種でしか発生していないので改善の優先度は低いかもしれません。
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リング状にしてフリック操作
リスト化での操作性の向上はいいと思いますが
リング状のフリック操作だとそれはそれで開幕棒立ちしたりワンテンポ今より操作が遅れることとなるかと思う
理想としては
・ロックオンをするための操作でテンポを崩さない
・毎回同じ操作で同じ箇所をロックオン出来る
ことかと思う
なので下記2案を追加で提案したい
<<案1>>
現状のロックオン機能はそのまま残し、 ハンターガイド>モンスター>大型にて各種大型の優先ロックオンを指定
ドスジャグラスなら破壊可能部位にある頭、腹、前脚の隣に優先順位を設定するプルダウンを設けて、頭1・腹2・前脚3と設定
戦闘が始まったら頭が自動でロックオンになり、頭が壊れたら次に設定してある腹をロックオンするといった感じだ
設定可能箇所は最大2箇所または3箇所程度
<<案2>>
ロックオンボタンを押したら決められたサイクルでロックオン箇所を切り替える
操作は増えるが現状のロックオンするために接近したり、動いてる対象を押す操作がなくなり
何度か操作すれば慣れで数回タップの固定動作となる
あと、破壊できる箇所は全部ロックオンにしてほしい(翼とか翼とか翼とか)
破壊出来ない場所はロックオンに入れないでほしい(脚とか脚とか脚とかウルクススの頭以外とか)
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文章もわかりやすいですし凄く良い提案だと思います👍
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良案ですね。
というか誰が部位破壊出来ない部位をわざわざロックオンするのか。
私もロックオンをしたい部位にロックオンできずにイライラすることが多いです。
特にミツネの尻尾なんかロックオンしづらくて大変。
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提案/Suggestion
ロックオンボタンを押した際、そのボタンの上に選択可能な部位の一覧が表示されます。
表示された部位をタップすると、その部位がロックオンされる仕様にしてください。
ロックオン中は、ロックオンボタンに選択中の部位が表示され、再度ボタンを押すとロックオンが解除されます。
この仕様は、設定で従来のロックオン機能と切り替えられるようにしてください。
※一覧展開時のUIイメージ画像を添付しています。雑コラのため、あくまで参考イメージです。
現状/Current Status
現在、狙いたい部位がハンター側から見えていないとロックオンできず、アンジャナフなどで前足を狙いたい場合でも、誤って頭や後ろ足をロックオンしてしまうことがあります。
その結果、短い狩猟時間の中で大幅なタイムロスが発生しています。
モンスターによっては、誤タップが発生しやすいUIになっていると思います。
画像、動画ファイル添付(最大30MB)/Attach screen shots, video files(Max30MB)
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提案/Suggestion
キャラの向きをモンスターの中心部分ではなく、ロックオン部位に向けて欲しい。
現状/Current Status
ロックオンしているにも関わらず、キャラがモンスターの中心に向いている為、尻尾をロックオンしていても尻尾の方を向かず、胴体や後ろ足ばかり攻撃してしまう。
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提案/Suggestion
動きが激しいモンスター相手でも、瞬時にロックオン出来る様にして欲しいです。
理想としては、文字入力時のフリック入力のイメージです。
右下のロックオンを押したままにすると、ロックオン可能部位のリストが現れて、ロックオンしたい部位の位置で指を離して、ロックオン完了。
ダメなのであれば、せめて部位ごとにマークを色分けして欲しいです。
頭といえば赤、尻尾といえば青とか。
現状/Current Status
ロックオンのマークが全部同じなので、本意とは異なる箇所にロックオンされている時が多々あります。狩猟に回数制限がある時など、ロックオンミスによるタイムロスは致命的です。
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尻尾のロックオン位置が中心から離れすぎていると、モンスター前方からは距離で届かず、モンスター後方では画面から見切れて届かず、ということがあるため結構なタイムロスになるのでその案は確かに楽ですね
あわよくばハンターガイドのモンスターの所からモンスター毎に決めた場所が最初からロックオンされている状態に出来る等があると便利ですね
(アオアシラ前脚、ウルクスス頭等の破壊可能部位がひとつしかない且つ体が小さめで他の部位に判定が吸われがちなモンスターに有効かも)
長文失礼いたしました
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