https://community.monsterhunternow.com/t/topic/61320?u=tetsu5495
それここで報告されてますね
自分もなります
もっとひと狩り&ワイルズコラボイベント開始日からか、大連続で登場するイビルジョーのBGMが専用のものになってますね!
なんか、全体的に動きがキビキビしてる気がする。
双剣の鬼神化直後って、すぐに攻撃に行って無かった記憶。
他にもライトやヘビィも軽い感じがする。
ソロ狩猟開始時の確認ダイアログが無くなってますね。
意図しないペイント消費が…
私は(早くなった)と思って喜んでたのですが…
ペイントに関しては「改善して欲しいと」言われてますね。賛同済みでしたら、すみません。
レア6ドロップした時のドヤ顔演出すき。
一長一短な感じがしますね。
サクサク狩りたいときは便利ですし、一呼吸置きたいときは待機画面でモンスターにチラチラ動かれるので若干のストレス感じますね。
けっこう前からではなかったかと思います
そうでしたか。
全然気が付きませんでした
ま、でも誰も書いてなかったんじゃないですかね。(SPフルだし焼かんとこ)ってなってる人もまだ居るかもです。
お肉もいいけど魚も食べたいです。
完全に見落としていたようです。
失礼しました。
「こんなに前だったんだ」って言いたいんですよね、多分。
ジュラトドスは食べたくないですねw
他のアプリを触ってからモンハンnowに戻ると落ちてる時がv93.0から多くなった気がします。もしかするとiOS側の問題もあるかも知れませんが。
起動時警告画面のセンパイくんがお着替えしてますね!
他の画面も変わってるのかな。
他にセンパイくんが出てくるのは
・届いたフレンド申請を全て処理した時
・リアルイベント時のチケット購入やクエスト発見など
かなあ。すぐには確認できませんが
Androidですが、最近何度かアプリ再起動になってます。
今まではなかった気がするのですが…
Androidでもそうなっているんですね。
裏回し対策で落ち易くしてくれた可能性もありますが、オトモが活動してくれてるのでしょうか。
あ。「落ちてる」ってのは、そう言う意味でしたか。
自分は、他のアプリ(ゲーム)でも、裏に回して他アプリ使った後に復帰させると、再起動する事が有るので、単に端末のハードウェア要件(メモリとか)的な制限でなってると思っていたのですが。
Nowもバージョン上がって、必要リソースが増えている為に頻度が増えていたりするのかな?