ハンター側の状態異常攻撃が確率で蓄積されることを記述しても良いと思う。
モンハンはハンター側の状態異常属性の攻撃の蓄積は確率で決まっており、 Fの劇物取扱皆伝や、サンブレイクの状態異常確定蓄積、今作の闇討ち【状態異常】では、蓄積の確率を変化されるスキルらしいが、闇討ち【状態異常】を確認できないと、蓄積が確率であることがわからない。