通常のグループハントは元々狩猟人数に合わせて調整しているので適用できますが、大狩猟系の場合はモンスターのステータスが固定で、どの程度弱体化させるかの指標がないため、本改善案の適用は厳しいかと個人的には思います•••(通常のグループハント同等に下げてしまうと攻略難易度が下がりすぎて悪用されたりしかねないので)
なので古龍迎撃で盛り上がっている途中離脱の件には対応ができないかな〜っと個人的には思います。
ダウン放置問題には、別途提案したダウンから再起までの制限時間追加の方が効果的かと思ってます!
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