提案/Suggestion
竜骨小、鉄鉱石の必要数を減らすか小型の討伐時に手に入るようにするなど必要数または取得頻度の緩和をお願いします。
現状/Current Status
運営さんの提案されているようにいろいろな武器、防具を作成していますが、新しく作れば作るほど竜骨小、鉄鉱石が圧倒的に不足します。
必要数も10個刻みで増えていき最終的に一回の強化に70個とか必要になりますがそれを複数の装備でとなるととんでもない数が必要になります。
採取ポイントからちまちま取っていたのでは全く間に合いません。
現在他の素材(レア度の高いモンスター素材、竜骨中、上竜骨など)は売るほど余っていますが竜骨小、鉄鉱石は常に枯渇している状態で強化待ちの装備が20近くあります。
弱い装備だと大連続に参加できないため攻略に必要な武器を優先するので、チャージアックスなどあとから追加された新しい武器種の武器だと使いたくて製造してみたものの強化が後回しになり一度も強化できずに全く使えていない武器もあります。
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私も一緒に遊んでいるフレンドもそういう状況です。家の周りに歩いて行ける採取ポイントはないので仕事の帰りに何とか3箇所回るぐらいです。防具武器共に必要だしレベルをあげたくても厳しいです。何とか数の軽減か、バランス調整してもらえれば助かります。[quote=“Hyo51617, post:1, topic:11216, full:true”]
提案/Suggestion
竜骨小、鉄鉱石の必要数を減らすか小型の討伐時に手に入るようにするなど必要数または取得頻度の緩和をお願いします。
現状/Current Status
運営さんの提案されているようにいろいろな武器、防具を作成していますが、新しく作れば作るほど竜骨小、鉄鉱石が圧倒的に不足します。
必要数も10個刻みで増えていき最終的に一回の強化に70個とか必要になりますがそれを複数の装備でとなるととんでもない数が必要になります。
採取ポイントからちまちま取っていたのでは全く間に合いません。
現在他の素材(レア度の高いモンスター素材、竜骨中、上竜骨など)は売るほど余っていますが竜骨小、鉄鉱石は常に枯渇している状態で強化待ちの装備が20近くあります。
弱い装備だと大連続に参加できないため攻略に必要な武器を優先するので、チャージアックスなどあとから追加された新しい武器種の武器だと使いたくて製造してみたものの強化が後回しになり一度も強化できずに全く使えていない武器もあります。
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