次元変異モンスターにて、マイセットを自動で切り替える機能を拡張 / The feature to automatically switch loadouts should be expanded on Riftborne Monsters

提案/Suggestion

マイセットを自動で切り替える機能にて、
①…次元変異モンスターと通常個体を区分し、
②…特殊部位の位置によってもそれぞれ違うモンスター扱いにしてほしい。

Add a feature to automatically switch to different loadouts depending on the location of the ‘special part’.

現状/Current Status

ランダムに決まる特殊部位の位置によって、
どの武器種が有利なのか、あるいは不利なのかが変わる。

だが、現在のマイセットを自動で切り替える機能は特殊部位の位置はおろか、
次元変異モンスターと通常個体の区分さえしていない。

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提案/Suggestion

マイセットを自動で切り替える機能において、通常モンスターと次元変異モンスターを別のモンスターとしてそれぞれ保存してほしい。
できれば特殊部位ごとに分けて保存してほしいです。

現状/Current Status

マイセットを自動で切り替える機能において、通常モンスターと次元変異モンスターが同一のモンスターとして扱われている。
討伐することに適した装備と特殊部位を破壊することに適した装備を使い分けるためには、手動で切り替える必要がある。

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提案/Suggestion

今後追加される変異モンスターはモーションや耐性値が異なることが既にアナウンスされております。

つまり魔改造された別モンスターと言っても過言ではありませんので、マイセットの関連付けを別々にして欲しいです。

現状/Current Status

私の場合、通常のフルフルではオオナズチ弓を使いますが、変異フルフルでは銀レウス片手剣(破壊王装備(マルチ用))か金レイア片手剣(勇猛追い毒装備(ソロ用))を使いますので、毎回マイセットを手動で切り替える必要があります。

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欲しいですよね。欲を言えば★の数でも細分化したいくらいです。

火力でゴリ押す、破壊王SP、被弾リスク考慮したチャタ装備みたいな。

次元変異は変異箇所によって難易度も変わるので、そこでも装備マイセットを紐付けたいくらいです( ・᷄-・᷅ )