《 用語(Terms) 》
- MV (Motion Value)
MV = 与えるダメージの倍率(%) | given Damage%
ex) 攻撃力(ATK) = 2,000 & MV = 50
given Damage = 2,000×50% = 1,000
- Impact
Impact = ノックバック値 | Knockback Value
モンスターの各攻撃に設定された威力値なので、受けた攻撃によって異なります。
It is a ‘Power’ set for each attack of monsters, so it depends on the attack you received.
「ガード性能」スキルで威力を下げても反射ダメージには影響がありません。
Even if you use the ‘Guard’ skill, it will not affect ‘Reflection’.
- HZV (HitZone Value)
HZV = モンスターが受けるダメージの倍率(%) | received Damage% of monster
つまり、物理肉質(Hide for physical attack)
ex) given Damage = 1,000 & HZV = 130
received Damage = 1,000×130% = 1,300
- 攻撃系統(Attack Types)
- 切断系統(Sever)
- 打撃系統(Blunt)
- 弾 系統(Ranged)
- 肉質無視(explosion, ignoring hide)
ガンランスの砲撃、チャージアックスのビン攻撃、徹甲榴弾、拡散弾、竜撃弾など
一部の攻撃(ほとんどが爆発攻撃)は上記の3つの攻撃系統には該当せず、
攻撃を受けた部位の肉質を無視してください。(HZVは常に130です。)
Some attacks do not correspond to the 3 attack types above.
ex) GL-Shelling, CA-Phial Attack, LBG&HBG-Sticky Ammo/Wyvern Ammo/Cluster Bomb
These attacks ignore hide and have HZV of 130.
《 仕様(Details) 》
- 反射ダメージのMVは、レベルに応じた基本MVにImpactを加算して決定されます。
MV of ‘Reflection’ is determined by adding Impact to basic MV according to the skill Lv.
基本MV(basic MV)- LV1: 20
- Lv2: 35
- Lv3: 55
- Lv4: 70
- Lv5: 90
- 反射ダメージは無属性で、攻撃系統は肉質無視です。
‘Reflection’ is non-element damage and ignore hide.
モンスターの弱点属性で攻撃しても属性値がダメージに影響を与えず、
会心やマイナス会心も発動しません。
したがって、ティガレックス亜種の武器が推奨されます。
Even if you attack with weakness element, your element will not affect the damage.
And it doesn’t land critical hit and negative affinity.
《 例示(Examples) 》
- 共通: 咆哮【大】| Common: Strong Roar (Impact = 60)
攻撃力(ATK) = 2,000
スキル(Skill): 反射(Reflection) Lv1, 勇猛(Valor) Lv5
Damage = (2,000+1,000) × (20+60)% × 130% = 3,120
- テオ・テスカトル: スーパーノヴァ | Teostra: Super Nova (Impact = 100)
攻撃力(ATK) = 2,500
スキル(Skill): 反射(Reflection) Lv5, 果敢(Reckless) Lv5
Damage = 2,500 × (90+100)% × 130% × 120% = 7,410