提案/Suggestion
次元リンクのモンスターにて、現在の「遠くの人と狩る」の上に「ひとりで狩る」の選択肢(ボタン)を追加してほしい。
現状/Current Status
・次元リンクのモンスターを討伐しようとすると、「遠くの人と狩る」の選択肢しかなく、必ずマルチプレイの準備になる。それだけならまだいいが、マッチング開始から5秒待つ必要があるため、それなりの確率で他のハンターが入室してくる。
・マルチプレイにも価値はあるが、ひとりで狩りたい人がいる。その理由に、そのモンスターとひとりで戦いたい、マルチだと狙った部位を破壊しづらい、純粋に時間がかかってしまうなどがある。
・ひとりで狩るかマルチで狩るかを選べるようにすれば、次元リンクの「マッチングしやすい価値」を残しつつ、ソロで狩りたい人も尊重することができる。
↓以下のように「ひとりで狩る」を追加してもらいたい。(雑ですみません)
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そもそも5秒の待ち時間を追加したのはナイアンだから難しい悲しい。
次元リンクの件、嫁に話しました。
途端に泣き崩れる嫁。
すまんな、もうグループハントはできない。
今から田舎民にグループハントが過疎ること、伝えます。
次元リンクで生活してる人もいるんです。
俺はナイアンを絶対に許さない。
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現状/Current Status
現在次元リンクでは一人で狩るの選択肢が無く、1人で狩りたくても人が入ってしまうことがある。そこで、一人で狩ることが出来る選択肢を追加すればいいのではと考えました
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k0ara1
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マッチングを待機の5秒過ぎてからにしてもらえたらいいんですよね
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次元リンク実装時にみんなが願った意見ですが叶ってませんね
運営はどうしてもマルチで戦って欲しいんだと思います
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これ採用した結果、ソロで楽に狩れる人はソロで。
ギリギリとか危うい方々のみが集まってHP増えて失敗率が上がって、この手のライト層の方々がモチベ無くなって人が減るのが少し見える気もします。
新規追加の固有持ちとかで有ればグループハント報酬目的で強いハンターさんも待ってくれるでしょうけど。
と思うもののやっぱりサッとソロで済ませたいですよね。
最初に部屋入ったプレイヤーが強制出発出来る権限とか有れば良いんですが。
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次元リンクは元々地域格差でマルチができないプレイヤーがマルチ出来るようにする為に実装された機能ですから、マルチがし辛くなる仕様には変更しないのではないかな。
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根も葉もないんだけど、ソロ狩りと次元リンクを切り替えられるようになるなら、星8は全部そうしてほしいかも。サーバー的に無理なのでしょうけど
ソロギリギリプレイヤーが、4人で2倍ライフでもギリギリになるのは、仕方ない気がする。
それでもマシになる確率の方が高いはず。
グルハン報酬という救済もあるし、8程度が倒せない、ってのはむしろモチベに繋がるんじゃないかな
·最低でも5秒待機
·他人の準備完了を待つ必要がある
·制限時間ギリギリまで準備完了しない嫌がらせに遭遇することもある
·エフェクトの描画が多く、ソロよりスマホが発熱する
·花火などエフェクトが重い武器でスマホの発熱が加速する
·適当に攻撃するプレイヤーによって部位破壊を妨害される
このデメリットにグループハント報酬では釣り合わない
モンスターの素材が不要なら次元リンクにはデメリットしかない
だから自宅以外では基本的に触らない
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提案/Suggestion
属性は合わせない・適正無視でイベント消化だけの装備で入ってくる・準備OKが遅い等々、迷惑でしかない。大連続と同じく0秒出発できるように仕様変更要望。
★8をやるメリットも時間かかるだけで何もない。
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次元リンク全般的に反対な訳ではないですが、他のほとんどのゲームアプリにも見られる延命処置感しかないのがモチベ下げられますよね。
憑依錬成はまだ少し楽しみがありますが、固定or少数武器種ハンターさん達の装備が大体強化終わってきて、装備面でやること無くなってきてるからですかね主な理由は。
何かやり込みコンテンツを追加しないとユーザーが離れていってしまいますし、固定or少数武器種以外も生産強化使用させたい意図が透けて見えてしまいますね。
まぁ、ユーザーにはやめて欲しくない。
でも回復薬、大狩猟チケット、瞬間錬成剤、剥ぎ取りナイフ、装備精錬剤なども購入してくれる範囲で販売促進して利益、運営費もなんとかしないとだし。
課金させられた感無しに、無意識に課金してしまう、延命処置感無しにコンテンツ追加といったラインがベストなんでしょうが、難しい問題ですね。
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上級者ハンター向けとして、エクストリームパスの特典に「次元リンクを非表示にする機能」とか、あるといいかもしれませんね
嫌なら次元リンクを選択しなければ良いだけでは?
あからさまで嫌がらせ、迷惑行為の様な装備で来る人もいるかもしれないけれどもその問題はやったプレイヤーにある訳でその問題を運営にすり替えるのは違う話かと
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k0ara1
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多くのプレイヤーに迷惑となる行為が散見されるならきちんと管理運営しろというのは自然なことなのでは?
そもそもマルチできない救済措置で次元リンクを始めた経緯があります。
もういっそのこと全部次元リンク扱いにして待機時間撤廃!ソロの人はすぐ出発、マルチやりたければ待ってろがある種の正解な気がする。
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多くのプレイヤーが感じたとてそれはプレイヤーのエゴ。運営には許容の範疇内での事象。規制しろというのは遊びの幅を狭めろって言っているのと同じ。
装備等で迷惑行為に感じるなら抜けるなり選択肢は用意されているのだから対応すれば良いだけ。そうやってプレイヤー同士の問題は啓蒙して健全化していくしかない。
その中で欲しいのは装備種と大まかなフォルムは見えているけどせめてネーム表示の武器種表示の横に属性も表示してもらえれば部屋変え選択等しやすくなるから希望したい
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抜けるとか、次元リンクを避けるとか
寄生される側の負担が増えることばかり
迷惑プレイヤーに原因があるというなら、その他のプレイヤーに面倒を負わせるのは筋違いではありませんか?
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これはHR非表示になった当初からずっと言われている事ですが、未だに実装されないからこそ規制しろという話になっているのですよ。タイマーがゼロになった大狩猟はロビーに入り直す事ができないため抜けるという選択肢がありません。早めに入れば良いという反論が想定できますが、時間に余裕をもって入ったのにそういった寄生によって無駄に時間を使ってタイマーを消費してしまい選択肢までも潰されているのが現状です。
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ユーザーが不正、不具合でもない事に規制しろということは個人でゲームをつまらなくしろというのと同義、どの立場のユーザーにそんな事を言う権限があるの?
あくまで現行の不快に対する解消に向けた選択肢、提案を出す、それを運営が判断するということでしょ?以前より出ている提案でまだ採用されていないからって出しても意味が無いとは限らない。希望の声が続けばその問題の再確認となって選択肢の提供もあり得るのだから。できないのならさらに多角的な視点で提案するしかない
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