提案/Suggestion
難易度を下げたら、フィールドのモンスターの強さにも反映していただきたい。
現状/Current Status
難易度を下げても、ストーリークエストのモンスターのレベルしか下がらない
難易度を下げたら、フィールドのモンスターの強さにも反映していただきたい。
難易度を下げても、ストーリークエストのモンスターのレベルしか下がらない
ストーリーとフィールドの解放☆が同じになるなら反対です。☆9解放してストーリーは☆8に下げてますが、ストーリーは狩りたくもない☆9に時間を割きたくないです。
既に上がってるトピックのように別々に下げれるなら特に反対はしません。
We need a monster level cap setting. If you choose 6* only 1*-6* monsters show up in the wild etc… this would allow players to start new weapon paths and use that weapon from grade 1 all the way up to max. (I’d love to try the long sword but I don’t wanna max it out just to try it in real hunts. I want to play with it from low lvl and build it up). A DIFFULTY CAP SETTING would also allow for less skilled players to set the difficulty lower so they can have fun with the game. (My wife less skilled is starting to not have much fun and is playing a lot less)
I barely made it through the campaign to unlock 8* and riftborne monsters. Which are a bit to much for me and my wife (not a gamer and much lower lvl) to beat. However they are mostly what I see now and take up a lot of my paintballs Which is a huge waste. We’re older and don’t really have a way to meet and greet other players in our area to have 3-4 ppl for those hunts. And the elder dragons are all at 8* which 3/6 of them I don’t have a good enough weapon in the correct element to really contribute damage wise.
緊急クエストの難易度を下げと連動してフィールドに出現するモンスターの難易度も下げて欲しい
緊急クエストの難易度を下げてもフィールドに出現するモンスターの難易度が下がらない 星9は単独では倒せないので難易度を下げられるようにして欲しいです
連動には反対です。ストーリーの方はサクッとクリアしたいため☆8にしてますがフィールドは☆9がベストなので。
個別設定出来るようにするべきですが、連動する必要はありません。
必要なのは最大を下げれるようにする機能です。6~10を6~9,6~8にするなどです。
ストーリーは練習がてら★10に固定したいですが
フィールドは効率的に★8で楽にぶん回したいです
……というのは、僕の我儘です
今のままより連動してる方が嬉しいので賛成ですね
フィールドのモンスターのレベルを下げられる機能をつくる
間違えて緊急のレベルを下げる前にメインストーリーを終わらせると今の装備では狩れな いような強いモンスターが増える。
仮に強い装備をつくって☆10モンスターを倒せても特にいいことはない。
星8が楽になったので腕試しがてら星9ストーリークリアして星10開放しましたが、マジで後悔してます。星10とかソロで勝てないです。技術とか武器とか関係なく硬すぎ、ワンミスで終わり。この意見には強く賛同したいですね。
反対です
ストーリーは下げたら
フィールドポップは任意狩猟なので
石集めに狩る宛が失われます
それと
シーズンによって★9に落とすか★8に落とすか選択してますが解放の旨味が無くなります
後を追う人が上げない様になり
強化できない人が続出しますよ
★10を50体討伐をゴリ押ししてくる辺り、つい★10を解放してしまうユーザーを増やしたいのが運営の狙い
任意選択に賛成で、連動は反対です。
ペイント仲間と話すと、ティアポイントを稼ぐ手段としてストーリー周回するプレイヤーが大多数のようです。星10を解放していても、星8で回す。星9で回すのはストーリー進行で達成感を得たいタイプ。星10ストーリー攻略は趣味というか、プレイヤースキルを誇りたいときに限定される、ような感じです。星10モンスターはグループハントでは安定して倒せるので、ペイント会の盛り上げにはちょうどいいという感じですね。
10開放したからって出現するモンスターが全部10になる訳でもないし物凄い比率高い訳でもない。
狩りたくもない星10モンスター拾ってくるオトモどうにかしたら全くストレス無いと思うんですけど
調査対象に盛り込むのはいいかも?
トラッカーだって選べるんだし
バグではなくて改善では?