自分が連想したのは、双剣の鬼神化ですね。
通常の射撃(ゲージ溜め)
→SPタップで、連射(ゲージ消費)
→連射中にSPタップで、…なんだっけ?を撃つ
みたいな。
(これはこれで、賛否有りそうだけど)
今、公式発表見たら、
「武器ごとにどちらかのSPスキルが使用可能です。」
ってなってますね。
なので単純に
SPタップで、どっちか
ですね。
と言うことは、ヘビィボウガンについては、
・1モンスターについて、2種類造れる
か、
・モンスターによって、どちらか
になるのかな?
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ツィツィヤックみたいな部位破壊で二回竜玉かけら判定があるやつ、他のモンスターと比べて竜玉が稼ぎやすいって言ってる人と、同じ確率だって言ってる人がいて結局どっちなのかが色々調べてもわからない
フィールドのモンスターのリストラ(仮)トピックができましたけど、ストーリーのモンスターもリストラしてほしいな~。
プレ以降の追加モンスターが毎回フィールドから消える→緊急クエストで追加をされるのは困るし、追加モンスター枠がどんどん増えてく問題がここでも出てきてしまう。
ドロップ率は同じ、判定回数が増えるということかと。
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1破壊あたりの確率が半分で期待値は同じ、ということだったと思いますが、データが少なかったころの話なんで、結局どうなんでしょう。
実データで見る限りツィツィやバフバロのような同じ場所で2回壊れるタイプの場合1箇所あたりの確率は半分程度になっているようなので
ツィツィ2部位破壊でのドロップ率
≒
クルルヤック1部位破壊でのドロップ率
と見てよさそうな感じです
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Hal88
646
そうだったんですね…!
ならもうシンプルに狩りやすさとか欲しい石が出るかとかでトラッカー選べますね
知らなかった…!
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treeWin
647
私も知らなかったです、そうなんだ〜!
じゃあ、二部位のやつは確実に二部位とも破壊できないと、期待値下がるのですね。
一か所で、破壊しやすいやつにしたほうが安定かもしれないですね。
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いちおう
確率は低くされているものの2枠別抽選っぽいので
2倍出る「チャンス」はありますけどね(๑╹ω╹๑ )
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なのでtreeWinさんが言われたように
確実に2部位破壊できるなら
Pantyo9992さんが言われた通りドキドキ感は2倍、、、
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出るか出ないかで50パーセント、それが2回あるから実質100パーセント(?)
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RISEみたいに肉質やドロップデータをゲーム内か、公式サイトに掲載してほしいです~
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faiva
655
新しくヘビーボウガン増やすなら、装備セットの上限も当然その分増やして欲しいが……
…増えるかなぁ?
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このコミュニティでも色々見ていると時折ヘビィさんのAAが脳裏に浮かんでくる……
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